بررسی نقش فناوری های مبتنی بر رایانه در بهبود یادگیری دانش آموزان و توسعه مهارت های تحلیلی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 3

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RTTCH04_2955

تاریخ نمایه سازی: 2 بهمن 1404

چکیده مقاله:

فناوری های مبتنی بر رایانه به عنوان ابزاری موثر در آموزش ، تحول قابل توجهی در روش های سنتی یادگیری ایجاد کرده اند. استفاده از فناوری های تعاملی، امکان تجربه عملی مفاهیم انتزاعی ، مشاهده روابط بین مفاهیم و حل مسائل پیچیده را فراهم می آورد و دانش آموز را از حالت یادگیری صرفا حفظی خارج می کند و فرآیند یادگیری را فعال و کاربردی می سازد. بازخورد فوری دانش آموزان را قادر می سازد اشتباهات خود را شناسایی و اصلاح کنند و توانایی تصمیم گیری و تحلیل مسائل را تقویت نمایند. همچنین، تحلیل داده ها به معلمان امکان می دهد عملکرد دانش آموزان را پایش و روند پیشرفت آن ها را ارزیابی کنند و آموزش را بر اساس نیازها و توانایی های فردی دانش آموزان شخصی سازی کنند. این روش باعث افزایش انگیزه، مشارکت فعال و تقویت مهارت های تحلیلی دانش آموزان می شود. تلفیق بازی های آموزشی و شبیه سازی در یادگیری می تواند فرآیند یادگیری را جذاب، تعاملی و کاربردی سازد. بازی ها انگیزه و علاقه دانش آموزان را افزایش می دهند و شبیه سازی ها تجربه واقعی از مفاهیم فراهم می آورند. این روش ها مهارت های حل مسئله، تفکر تحلیلی و خلاقیت دانش آموزان را تقویت می کنند و زمینه یادگیری عمیق و پایدار را فراهم می آورند. همچنین، محیط های دیجیتال امکان یادگیری اجتماعی و همکاری گروهی را فراهم می کنند و دانش آموزان را قادر می سازند با تبادل ایده و مشارکت در فعالیت های گروهی، مهارت های اجتماعی و توانایی تحلیل و نقد ایده های یکدیگر را توسعه دهند. ادغام فناوری های مبتنی بر رایانه در آموزش ، یادگیری را از حالت منفعل و حفظی خارج کرده و به فرآیندی فعال، تعاملی و تحلیلی تبدیل می کند.

نویسندگان

نجیبه احمدپور

کارشناسی علوم تجربی، آموزش و پرورش استان آذربایجان شرقی

رقیه حیدرزاده

کارشناسی الهیات و معارف اسلامی، آموزش و پرورش استان آذربایجان شرقی

فاطمه تارویردی زاده

کارشناسی علوم تجربی، آموزش و پرورش استان آذربایجان شرقی