نقش بازی های دیجیتال آموزشی در تقویت مهارت های حل مسئله در دانش آموزان ابتدایی
محل انتشار: دومین همایش بین المللی معلمان برتر
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 31
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
MISCONF02_1302
تاریخ نمایه سازی: 3 دی 1404
چکیده مقاله:
در دهه های اخیر، بازی های دیجیتال آموزشی به عنوان ابزاری نوین و موثر در فرآیند یادگیری دانش آموزان مقطع ابتدایی مورد توجه محققان قرار گرفته اند. این بازی ها با بهره گیری از فناوری های تعاملی و طراحی هدفمند، توانسته اند مهارت های شناختی و رفتاری مختلف دانش آموزان را تقویت کنند. یکی از مهم ترین این مهارت ها، مهارت حل مسئله است که نقش اساسی در توسعه تفکر انتقادی، خلاقیت و توانایی تصمیم گیری دانش آموزان دارد. پژوهش های اخیر نشان می دهند که استفاده هدفمند از بازی های دیجیتال آموزشی می تواند محیط یادگیری فعال و جذاب ایجاد کند و دانش آموزان را به مشارکت فعال در فرایند حل مسائل تشویق نماید. علاوه بر این، بازی های دیجیتال آموزشی با ارائه بازخورد فوری و شرایط چالش برانگیز، فرصت های یادگیری متنوعی را فراهم می آورند که منجر به تقویت مهارت های تحلیلی، منطقی و خلاقانه دانش آموزان می شود. این مقاله مروری با هدف بررسی نقش بازی های دیجیتال آموزشی در تقویت مهارت های حل مسئله در دانش آموزان ابتدایی، مطالعات و پژوهش های مرتبط داخلی و خارجی را تحلیل و جمع بندی می کند. یافته ها نشان می دهد که بازی های دیجیتال آموزشی می توانند نقش موثری در تقویت تفکر انتقادی، توانایی تحلیل مسائل و ارتقای مهارت های شناختی دانش آموزان داشته باشند، مشروط بر آنکه طراحی بازی ها مبتنی بر اهداف آموزشی مشخص و متناسب با سطح توانایی دانش آموزان باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
شهرام کشاورز
دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان شهید مطهری شیراز
مجتبی مهدوی
دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان شهید مطهری شیراز
علیرضا رحیمی
دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان شهید مطهری شیراز