طراحی بازی های هوشمند آموزشی برای تقویت تفکر انتقادی دانش آموزان
محل انتشار: دومین همایش ملی علوم انسانی با رویکرد نوین و اولین همایش بین المللی پژوهشی فرهنگیان نوین
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 26
فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
HCWNT02_3009
تاریخ نمایه سازی: 10 آذر 1404
چکیده مقاله:
در دنیای پیچیده و پویای امروز، پرورش تفکر انتقادی در دانش آموزان به یکی از اساسی ترین اهداف نظام های آموزشی تبدیل شده است. توانایی تحلیل اطلاعات، ارزیابی استدلال ها، تشخیص سوگیری ها و حل خلاقانه مسائل، از مهارت های حیاتی برای موفقیت در عرصه فردی و اجتماعی است. با این حال، روش های سنتی آموزش اغلب در ایجاد فرصت های کافی برای تمرین و تقویت این مهارت ها با چالش مواجه هستند. پژوهش حاضر با هدف طراحی بازی های هوشمند آموزشی، به عنوان ابزاری نوین برای تقویت تفکر انتقادی در دانش آموزان ابتدایی انجام شده است. این بازی ها با بهره گیری از قابلیت های هوش مصنوعی، قادرند تجربه های یادگیری تطبیقی و چالش برانگیز را بر اساس سطح و سبک یادگیری هر دانش آموز فراهم آورند. روش تحقیق از نوع توسعه ای–کاربردی است که در آن ابتدا مبانی نظری تفکر انتقادی و اصول طراحی بازی های آموزشی هوشمند مورد بررسی قرار گرفت. سپس، با تکیه بر الگوریتم های هوش مصنوعی و اصول پداگوژیک، چارچوب مفهومی و طراحی اولیه بازی ها توسعه یافت. این طراحی شامل ماژول هایی برای ارائه سناریوهای مسئله محور، جمع آوری داده های عملکرد دانش آموز، تحلیل الگوهای تفکر و ارائه بازخوردهای هوشمند و هدفمند است. انتظار می رود این بازی ها با ایجاد محیطی جذاب و تعاملی، نه تنها انگیزه دانش آموزان را برای یادگیری افزایش دهند، بلکه به طور موثری به پرورش مهارت های شناختی عالی آن ها، به ویژه تفکر انتقادی، کمک شایانی کنند و راه را برای ارتقای کیفیت آموزش در دوره ابتدایی هموار سازند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
امیر رضا گندم کار
دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان
فاطمه افشاری
دانشجوی کاردانی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان
زهرا جعفریان دهاقانی
دانشجوی کاردانی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان
میلاد راست گردانی
کارشناسی ارشد مدیریت آموزشی