کاربرد بازی های آموزشی دیجیتال در ارتقای انگیزه و یادگیری دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 54

فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

IRNHAMAYESH01_189

تاریخ نمایه سازی: 10 آذر 1404

چکیده مقاله:

هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر بازی های آموزشی دیجیتال بر افزایش انگیزه و بهبود یادگیری دانش آموزان دوره ابتدایی است. این پژوهش از نوع نیمه تجربی با طرح پیش آزمون– پس آزمون با گروه کنترل انجام شد. جامعه آماری شامل دانش آموزان پایه ابتدایی بود و نمونه به روش تصادفی انتخاب شد. ابزار گردآوری اطلاعات شامل پرسشنامه انگیزه تحصیلی و آزمون پیشرفت تحصیلی بود. نتایج نشان داد که میانگین نمرات انگیزه درونی و بیرونی دانش آموزان گروه آزمایش پس از به کارگیری بازی های آموزشی دیجیتال به طور معناداری افزایش یافت و عملکرد تحصیلی آنان در مقایسه با گروه کنترل بهبود قابل توجهی داشت. یافته ها همچنین نشان داد که عناصر بازی همچون بازخورد فوری، امتیاز دهی، مراحل تدریجی و فضای رقابتی مثبت در افزایش مشارکت و درگیری شناختی نقش مهمی دارند. بر این اساس، کاربرد هدفمند و طراحی شده بازی های آموزشی دیجیتال می تواند به عنوان راهبردی موثر برای بهبود کیفیت یادگیری و تحقق اهداف آموزشی در دوره ابتدایی استفاده شود.

کلیدواژه ها:

بازی های آموزشی دیجیتال ، انگیزه یادگیری ، یادگیری فعال

نویسندگان

امین افضل نیا

کارشناسی آموزش ابتدایی دزفول، ایران.

مهران سبزی

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان شیخ مرتضی انصاری دزفول، ایران.

دانیال وفادارنژاد

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان شیخ مرتضی انصاری دزفول، ایران.

محمدرضا کاظمی

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان شیخ مرتضی انصاری دزفول، ایران.