کاربرد بازی های یادگیری محور در تقویت مهارت های خودتنظیمی دانش آموزان ابتدایی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 19

فایل این مقاله در 18 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NHLECONF01_1568

تاریخ نمایه سازی: 9 آذر 1404

چکیده مقاله:

هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر بازی های یادگیری محور بر تقویت مهارت های خودتنظیمی دانش آموزان ابتدایی بود. این پژوهش از نوع شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون و پس آزمون و گروه کنترل انجام شد. جامعه آماری شامل تمامی دانش آموزان پایه سوم و چهارم ابتدایی مدارس یک منطقه شهری در سال تحصیلی ۱۴۰۴-۱۴۰۳ بود که با روش نمونه گیری در دسترس، ۴۰ دانش آموز انتخاب و به دو گروه آزمایش (۲۰ نفر) و کنترل (۲۰ نفر) تقسیم شدند.برای جمع آوری داده ها از پرسشنامه خودتنظیمی (با سه بعد شناختی، هیجانی و رفتاری)، مشاهده ساخت یافته و گزارش معلم استفاده شد. گروه آزمایش طی ۶ هفته، هفته ای ۲ جلسه ۴۵ دقیقه ای در فعالیت های بازی محور مشارکت داشت، در حالی که گروه کنترل برنامه درسی معمول را دنبال کرد. داده ها با استفاده از آزمون های t وابسته، t مستقل و ANCOVA تحلیل شدند.یافته ها نشان داد که بازی های یادگیری محور باعث افزایش معنادار نمرات خودتنظیمی دانش آموزان در هر سه بعد شناختی، هیجانی و رفتاری شدند. بیشترین تاثیر در بعد شناختی مشاهده شد. گروه کنترل تغییرات معناداری نداشت، که نشان دهنده اثر مستقیم و موثر بازی ها بر تقویت مهارت های خودتنظیمی است. پژوهش نشان داد که بازی های یادگیری محور علاوه بر تقویت مهارت های شناختی، هیجانی و رفتاری، انگیزه و مشارکت دانش آموزان را نیز افزایش می دهند و می توانند راهکار موثری برای یادگیری فعال و مستقل در مدارس ابتدایی باشند.

کلیدواژه ها:

خودتنظیمی ، بازی های یادگیری محور ، دانش آموزان ابتدایی ، یادگیری فعال ، مهارت های هیجانی و رفتاری

نویسندگان

پدرام سرلک

لیسانس آموزش ابتدایی

احسان خدادادی

لیسانس آموزش ابتدایی

علی کریمی

لیسانس آموزش ابتدایی