نقش هوش مصنوعی در توانمندسازی دبیران در زمینه تولید محتوای آموزشی چندرسانه ای با استفاده از گمیفیکیشن برای افزایش انگیزه یادگیری زبان انگلیسی در فراگیران

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 60

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EMACO03_269

تاریخ نمایه سازی: 25 آبان 1404

چکیده مقاله:

تحولات سریع فناوری در عرصه آموزش، منجر به شکل گیری رویکردهای نوین در طراحی و تولید محتوای آموزشی شده است. یکی از مهم ترین این رویکردها، بهره گیری از هوش مصنوعی به منظور توانمندسازی دبیران در خلق محتوای چندرسانه ای و تعاملی است. پژوهش حاضر به بررسی نقش هوش مصنوعی در ارتقای توانایی دبیران زبان انگلیسی برای طراحی محتوای آموزشی مبتنی بر گمیفیکیشن (بازی وارسازی) می پردازد؛ رویکردی که هدف آن افزایش انگیزه، مشارکت و تعامل فراگیران در فرآیند یادگیری است.در این تحقیق، کاربردهای مختلف هوش مصنوعی شامل تولید خودکار تمرین ها، تحلیل داده های یادگیرندگان، و پیشنهاد مسیرهای شخصی سازی شده ی آموزش بررسی شده است. نتایج مطالعات نشان می دهد استفاده از ابزارهای هوشمند در طراحی بازی های آموزشی، می تواند اثربخشی یادگیری زبان انگلیسی را به طور چشمگیری افزایش دهد و دبیران را در خلق محیط های آموزشی پویا و انگیزشی یاری رساند. در نهایت، این مطالعه تاکید می کند که ترکیب هوش مصنوعی و گمیفیکیشن، زمینه ای نوین برای توسعه ی محتوای آموزشی چندرسانه ای فراهم می آورد که منجر به رشد کیفی فرآیند یاددهی–یادگیری زبان انگلیسی می شود.

نویسندگان

سیمین خسروشاهی

دکتری آموزش زبان انگلیسی ،دانشگاه آزاد اسلامی، واحد بناب، بناب، ایران.