کاربرد بازی و نمایش در آموزش تاریخ: تجربه ای نوین برای افزایش انگیزه و عمق یادگیری در کلاس درس

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 67

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

IECME01_1066

تاریخ نمایه سازی: 19 آبان 1404

چکیده مقاله:

آموزش تاریخ همواره با چالش هایی نظیر عدم جذابیت، دشواری درک مفاهیم و حافظه محور بودن همراه بوده است. در این مقاله، تجربه ای موفق از به کارگیری روشی خلاقانه مبتنی بر بازی و نمایش برای تدریس درس «قرون وسطی» در پایه یازدهم ارائه می شود. این روش، با بهره گیری از بازی منچ، فعالیت های نمایشی، طنز، و سنت های فرهنگی مانند نقالی و شاهنامه خوانی، توانست موجب افزایش قابل توجه انگیزه، مشارکت و کیفیت یادگیری دانش آموزان گردد.درس تاریخ، به ویژه در دوره متوسطه، یکی از دروس کمتر مورد علاقه دانش آموزان است. ساختار عمدتا نظری و حفظ محور این درس، گاه موجب کاهش اشتیاق یادگیری در فراگیران می شود. در چنین شرایطی، نیاز به بازنگری در شیوه های تدریس و استفاده از روش هایی که بتوانند حس کنجکاوی، نشاط و درگیری ذهنی را برانگیزند، بیش از پیش احساس می شود.

نویسندگان

زهرا اکبری

اصفهان. آموزش و پرورش بن رود.ورزنه