کاربرد هوش مصنوعی ردیابی چشم و کهن الگوها در طراحی گرافیک محیطی تعاملی شهری

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 105

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICACU04_1578

تاریخ نمایه سازی: 14 آبان 1404

چکیده مقاله:

طراحی گرافیک محیطی در فضاهای شهری تعاملی به عنوان ابزاری کلیدی برای راه یابی انتشار، اطلاعات زیباسازی و ایجاد هویت در محیطهای عمومی عمل می کند و تجربه کاربری را به طور چشمگیری بهبود می بخشد. با افزایش جمعیت شهری و پیچیدگی فضاهای شهری، نیاز به طراحی گرافیک محیطی تعاملی که به نیازهای بصری و روانی کاربران پاسخ دهد روزبه روز بیشتر می شود. این مطالعه با هدف بررسی کاربرد هوش مصنوعی ردیابی چشم و کهن الگوها در بهینه سازی طراحی گرافیک محیطی انجام شده است. سوال اصلی پژوهش این است که چگونه این ابزارها می توانند برای خلق طرح هایی به کار گرفته شوند که نه تنها از نظر بصری جذاب باشند، بلکه از نظر روانی و عاطفی نیز بر مخاطبان تاثیر بگذارند. این مطالعه بر نظریه کهن الگوهای یونگ، چارچوب برندینگ مارک-پیرسون، تحلیل داده های ردیابی چشم و الگوریتم های هوش مصنوعی تمرکز دارد. یافته ها نشان می دهند که تلفیق این ابزارها می تواند به خلق محیط هایی منجر شود که هم کاربردی باشند و هم با نیازهای عاطفی و فرهنگی کاربران هم راستا باشند. نتایج بر ضرورت بهره گیری از فناوری های مدرن در طراحی شهری تاکید دارند و راه حل های عملی برای بهبود تجربه کاربری ارائه می دهند.

نویسندگان

زهرا حسین نژاد

استادیار، عضو هیئت علمی دانشکده هنر و معماری دانشگاه علم و فرهنگ، تهران، ایران

سبا عبداله سرشکی

کارشناسی ارتباط تصویری دانشگاه علم و فرهنگ، تهران، ایران