تطبیق ساختار روایی فیلمهای تایم لوپی با قواعد حاکم بر منطق بازیهای ویدئویی مبتنی بر آرای وارن باکلند
محل انتشار: چهارمین کنفرانس بین المللی معماری، عمران، شهرسازی، محیط زیست و افق های هنر اسلامی در بیانیه گام دوم انقلاب
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 156
فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICACU04_1079
تاریخ نمایه سازی: 14 آبان 1404
چکیده مقاله:
این پژوهش به تطبیق ساختار روایی خرده ژانر تایم لوپ با قواعد حاکم بر منطق بازیهای ویدئویی بر اساس آرای وارن باکلند در فیلم رتبه رئیس می پردازد. هدف اصلی این مقاله تشریح این مسئله است که چگونه فیلمهای این خرده ژانر به خصوص فیلمهای متاخر، آن ساختار روایی خود را نه بر اساس الگوهای کلاسیک سینما بلکه بر پایه منطق مکانیک و قواعد بازیهای ویدئویی بنا می کنند. با اتخاذ رویکردی کیفی و روش تحلیلی - توصیفی و با الگوبرداری از شیوه وارن باکلند در تحلیل فیلم کد منبع (۲۰۱۱) به کارگردانی دانکن جونز در کتاب روایت و روایتگری در سینما، این مقاله فیلم رتبه رئیس (۲۰۲۰) را به عنوان مورد مطالعاتی بر اساس قواعد حاکم بر منطق بازیهای ویدئویی تحلیل و بررسی جامع می کند. یافته های پژوهش نشان می دهد که پیوندی بنیادین میان روایت این فیلمها و منطق بازیهای ویدئویی وجود دارد. قواعدی نظیر «مرحله آموزشی»، تکرار سریالی کنش ها، پاداش و تنبیه فوری و... صرفا عناصر زیبایی شناختی نیستند بلکه شاکله اصلی پیرنگ را تشکیل می دهند. نتایج نشان می دهد که منطق روایی اینگونه فیلمها اساسا از تجربه تعاملی بازیهای ویدئویی نشات گرفته و ساختار آن بازتابی مستقیم از این رسانه است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
پدیده تیموری
دانشگاه بین المللی سوره
احسان امامی
دانشگاه بین المللی سوره