نقش بازی های آموزشی دیجیتال در ارتقای یادگیری مفهومی و تفکر انتقادی دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 23

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFETTRR01_2009

تاریخ نمایه سازی: 13 آبان 1404

چکیده مقاله:

هدف: این پژوهش با هدف تبیین نقش و کاربرد بازی های آموزشی دیجیتال در ارتقای یادگیری مفهومی و تفکر انتقادی دانش آموزان انجام شده است.روش: این مطالعه با اتخاذ رویکردی کیفی و با استفاده از روش مرور نظام مند منابع و تحلیل محتوای مطالعات معتبر داخلی و بین المللی در این حوزه انجام گرفته است.یافته ها: یافته ها حاکی از آن است که بازی های آموزشی دیجیتال به طور معناداری باعث افزایش درگیری شناختی و درک عمیق تر مفاهیم درسی می شوند. این بازی ها با ارائه بازخورد فوری و ایجاد محیطی امن برای آزمون و خطا، به دانش آموزان امکان می دهند تا به صورت فعال به کشف رابطه بین پدیده ها بپردازند و دانش را خود ساخته سازی کنند. همچنین، این بازی ها با قرار دادن دانش آموزان در موقعیت های پیچیده و چالش برانگیز که نیاز به تحلیل، ارزیابی و استدلال دارد، به طور مستقیم در تقویت مولفه های تفکر انتقادی موثر هستند. چارچوب های طراحی شده برای این بازی ها بر اساس نظریه هایی مانند سازنده گرایی اجتماعی، شامل مراحل نیازسنجی، تعیین هدف، تحلیل یادگیرنده و ارزشیابی است.نتیجه گیری: بازی های آموزشی دیجیتال با ایجاد یک محیط یادگیری تعاملی، ایمن و جذاب، می توانند به ابزاری کارآمد برای تحقق اهداف آموزشی والاتر از جمله یادگیری مفهومی پایدار و پرورش شهروندان دارای تفکر انتقادی تبدیل شوند. موفقیت این بازی ها در گرو طراحی هوشمندانه، منطبق با اهداف درسی و توجه به ویژگی های روان شناختی یادگیرندگان است.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

عبدالمجید فرهمند

نویسنده اول

سید سجاد موسوی نیا

نویسنده دوم

محمد حسین زارعی

نویسنده سوم