اقدام پژوهی چگونه توانستم با استفاده از بازیهای آموزشی دیجیتال میزان توجه و تمرکز دانش آموزان را افزایش دهم؟
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 28
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RTTCH04_1164
تاریخ نمایه سازی: 12 آبان 1404
چکیده مقاله:
یکی از چالشهای معمول در کلاسهای ابتدایی کاهش میزان توجه و تمرکز دانش آموزان در طول درس است که می تواند بر یادگیری و پیشرفت تحصیلی آنان تاثیر منفی بگذارد. به عنوان آموزگار ابتدایی، مشاهده کردم که برخی دانش آموزان در تمرکز روی فعالیتهای کلاسی مشکل دارند و معمولا در انجام تمرینها و پاسخدهی به سوالات دچار حواس پرتی می شوند. برای حل این مشکل تصمیم گرفتم با به کارگیری بازیهای آموزشی دیجیتال در کلاس محیطی جذاب و تعاملی ایجاد کنم تا توجه و تمرکز دانش آموزان افزایش یابد. بازیهای انتخاب شده شامل فعالیتهای کوتاه، هدفمند و مرتبط با درس بود که همزمان مهارتهای یادگیری و تمرکز را تقویت می کردند. اطلاعات از طریق مشاهده مستقیم رفتار دانش آموزان، ثبت میزان تمرکز در طول کلاس، نتایج فعالیتهای تعاملی و گفت وگو با دانش آموزان و والدین گردآوری شد. نتایج نشان داد که استفاده از بازیهای آموزشی دیجیتال باعث افزایش انگیزه و علاقه دانش آموزان، بهبود تمرکز و توجه در کلاس و مشارکت فعال تر آنان شد. این اقدام پژوهی تاکید می کند که به کارگیری بازیهای دیجیتال آموزشی به عنوان یک روش نوین و جذاب می تواند ابزار موثری برای افزایش تمرکز، یادگیری فعال و ارتقای کیفیت آموزش در مدارس ابتدایی باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سیده زینب موسوی
لیسانس ادبیات فارسی، دانشگاه پیام نور مرکز سیرجان، ایران