عنوان نقش فناوری اطلاعات و گرافیک در بهبود فرآیند یادگیری در رشته های هنر، ریاضی و کامپیوتر
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 53
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CONFOSTTPA03_1485
تاریخ نمایه سازی: 10 آبان 1404
چکیده مقاله:
فناوری های اطلاعات و گرافیک دیجیتال در دهه های اخیر به عنوان ابزارهای تحول آفرین در نظام های آموزشی جهان مطرح شده اند و نقش کلیدی در بهبود فرآیند یادگیری و تدریس ایفا می کنند. به ویژه در رشته های میان رشته ای مانند هنر، ریاضی و علوم کامپیوتر، این فناوری ها با ارائه روش های نوین و تعاملی، امکان انتقال مفاهیم پیچیده و انتزاعی را به صورت ملموس تر و جذاب تر فراهم ساخته اند. این مقاله مروری با هدف بررسی جامع تاثیر فناوری های نوین اطلاعاتی و گرافیکی بر فرآیند یادگیری دانش آموزان و ارتقاء کیفیت آموزش در این سه حوزه تدوین شده است. مرور منابع علمی متعدد نشان می دهد که استفاده هدفمند از نرم افزارهای گرافیکی، محیط های آموزشی تعاملی و ابزارهای دیجیتال، می تواند به طور قابل توجهی در افزایش انگیزه، خلاقیت و مشارکت فعال دانش آموزان نقش داشته باشد و درک بهتر مفاهیم انتزاعی و سخت را تسهیل کند. همچنین، این فناوری ها امکان طراحی روش های آموزشی چندرسانه ای و میان رشته ای را ایجاد کرده که موجب هم افزایی دانش و مهارت های تحلیلی، تفکر انتقادی و حل مسئله می شود. با وجود این مزایا، چالش هایی مانند نیاز به آموزش معلمان، محدودیت های فنی و فرهنگی و دسترسی نابرابر به فناوری ها نیز وجود دارد که در این مقاله به آنها پرداخته شده است. در نهایت، این مقاله راهکارهایی کاربردی برای بهره برداری بهینه و گسترش استفاده از فناوری های اطلاعات و گرافیک دیجیتال در مدارس ارائه می دهد که می تواند زمینه ساز تحول در فرآیندهای آموزشی و ارتقاء سطح علمی فرهنگیان باشد.
کلیدواژه ها:
فناوری اطلاعات ، گرافیک دیجیتال ، آموزش میان رشته ای ، یادگیری فعال ، تدریس هنر ، تدریس ریاضی ، علوم کامپیوتر ، فناوری آموزشی ، محیط های تعاملی ، خلاقیت دانش آموزان
نویسندگان
ام البنی عظیمی فشی
نویسنده اول
ساناز کاوه بروجردی
نویسنده
رقیه عبادپور
نویسنده
شهلا کاوه بروجردی
نویسنده