استفاده از یادگیری مبتنی بر بازی، چگونه می توان انگیزه دانش آموزان را به درس عربی افزایش داد

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 124

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFOSTTPA03_869

تاریخ نمایه سازی: 10 آبان 1404

چکیده مقاله:

یادگیری مبتنی بر بازی (Game-Based Learning) به عنوان رویکردی نوین در آموزش، نقش موثری در افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان در درس عربی دارد. این روش با ایجاد محیطی تعاملی و جذاب، یادگیری را برای دانش آموزان جذاب تر می سازد و امکان تمرین مهارت های گفتاری، شنیداری، خواندن و نوشتن را در قالب بازی های آموزشی فراهم می کند. پژوهش های پیشین نشان داده اند که یادگیری مبتنی بر بازی علاوه بر افزایش انگیزه، موجب تقویت مهارت های زبانی، کاهش اضطراب و استرس، توسعه تعاملات اجتماعی و ایجاد محیط پویا و جذاب در کلاس درس می شود. استفاده از فناوری های نوین، طراحی بازی های آموزشی متناسب با محتوای درسی، تشویق به مشارکت گروهی و ارائه بازخورد مستمر از جمله عوامل موثر در موفقیت این روش هستند.یافته ها نشان می دهند که اجرای یادگیری مبتنی بر بازی می تواند انگیزه دانش آموزان را در یادگیری درس عربی افزایش دهد، مشارکت فعال آنان را تقویت کند و فرآیند یادگیری را موثرتر سازد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

سارا نادری

نویسنده اول