ریاضیات در دنیای متاورس و محیط های واقعیت مجازی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 103

فایل این مقاله در 22 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EPCS04_3249

تاریخ نمایه سازی: 7 آبان 1404

چکیده مقاله:

با گسترش مفاهیم متاورس و واقعیت مجازی (VR)، نیاز به استفاده از اصول ریاضی برای طراحی، شبیه سازی و تعامل در این محیط ها بیشتر از همیشه احساس می شود. این مقاله به بررسی نقش ریاضیات در ساخت و توسعه محیط های متاورس و واقعیت مجازی می پردازد. هندسه سه بعدی، جبر خطی، حساب دیفرانسیل و انتگرال، و آمار به عنوان ابزارهای اصلی برای مدل سازی محیط های دیجیتال، شبیه سازی حرکت و فیزیک اشیاء، و تعاملات پیچیده ی کاربران و هوش مصنوعی معرفی می شوند. استفاده از ماتریس ها، بردارها و الگوریتم های پیچیده برای طراحی اشیاء و نورپردازی، به طور موثری در ایجاد محیط هایی واقع گرایانه و پویا تاثیرگذار است. علاوه بر این، آمار و الگوریتم های یادگیری ماشین در پیش بینی رفتار کاربران و توسعه تعاملات هوش مصنوعی نقش حیاتی دارند. این مقاله نشان می دهد که بدون این اصول ریاضی، توسعه و بهینه سازی دنیای متاورس غیرممکن خواهد بود.

نویسندگان

محبوبه حسنی

کارشناسی ریاضی کاربردی

مریم سادات موسوی شیرازی

کارشناسی علوم کامپیوتر

سمانه همتی

کارشناسی ریاضیات و کاربردها

زهرا غفاری

کارشناسی ریاضیات وکاربردها