بازآفرینی اسطوره ها در پویانمایی ربات وحشی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 86

فایل این مقاله در 27 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_CLRJ-13-1_002

تاریخ نمایه سازی: 3 آبان 1404

چکیده مقاله:

اسطوره­ ها پس از گذار از مرحله تکوین، بارها بازخوانی و بازآفرینی می­شوند. بازآفرینی مضامین اساطیری در پویانمایی، گونه ­ای از اقتباس در آفرینش ­های هنری است. قابلیت­ های روایی، تصویرسازی، حضور عناصر داستان و مضمون­ های مرتبط با هویت­ یابی در اسطوره ­ها، فرصتی در اختیار نویسندگان و تهیه­ کنندگان صنعت فیلم ­سازی می­ گذارد تا پویانمایی­ هایی گیرا برای مخاطبان معاصر بسازند. بررسی چگونگی بازتولید اسطوره­ ها در فیلم، موضوعی بینارشته­ ای و از حوزه­ های پژوهشی در ادبیات تطبیقی است. در مقاله حاضر کوشیده­ ایم تا بازآفرینی مضامین اسطوره­ ای را در پویانمایی ربات وحشی ((The Wild Robot, ۲۰۲۳ نشان­ دهیم. با توجه به چندبعدی بودن بن­ مایه­ های اساطیری این فیلم، برای تحلیل متن، هم از نظریه "زمان چرخه ­ای" و "فضای مقدس" میرچا الیاده و هم از نظریه "سفر قهرمان" کمبل بهره­ برده ­ایم. این پویانمایی توانسته­ است مضامین اسطوره ­ای "گایا"، افسانه آفرینش "آدم" و ماجرای "کشتی نوح" را ضمن ایجاد فضای سرگرمی به مخاطبان رده­ های سنی پایین­ تر منتقل کند. یافته­ های پژوهش نشان­ می ­د هد، کنشگران رسانه ای که دغدغه های فرهنگی دارند با گزینش کهن­ الگوهای اساطیری، می­ توانند بخش ­های مهمی از باورهای فرهنگی و دینی را در قالب پویانمایی، بازتولید و بازتفسیر کنند و به این ترتیب، تاثیر به ­سزایی در احیای روایت ­هایی داشته باشند که نسل جدید مخاطبان، کمتر به سراغ آن­ ها می­روند.

نویسندگان

اسماعیل علی پور

استادیار گروه آموزشی زبان و ادبیات فارسی، دانشکده علوم انسانی، دانشگاه بجنورد، بجنورد، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Aeschylus (۴۵۸ BC). Prometheus bound, David Grene, Trans. Chicago: University ...
  • Ali-Za'ida, Ismail and Baghban Moshiri, Niloufar (۲۰۱۶). “Animation as Myth: ...
  • Bani-Asadi, Zeinab; Sarafi, Mohammad Reza; Agha-Abbasi, Yadollah; Safoora, Mohammad Ali ...
  • Campbell, Joseph (۱۹۴۹). The hero with a thousand faces, Princeton: ...
  • Eliade, Mircea (۱۹۵۷). The sacred and the profane: The nature ...
  • Eliade, Mircha (۱۹۴۹). The Myth of the Eternal Return, translated ...
  • Eliade, Mircha (۱۹۶۱). The Sacred and the Unholy, translated by ...
  • Eliade, Mircha (۱۹۶۳). Myth and Reality, translated by Nasrollah Zengoui, ...
  • Hesiod (۷۰۰ BC). Theogony, Martin Litchfield West, Trans. Oxford: Oxford ...
  • Mirehbeigi, Seyed Vahid (۲۰۱۵). “The Transformation of Myth into Criticism: ...
  • Sanders, Christopher Michael (Director). (۲۰۲۴). The Wild Robot [Film]. DreamWorks ...
  • The Holy Bible: English Standard Version (ESV) (۲۰۰۱). Crossway Bibles ...
  • Vaeznia, Panthea (۲۰۰۳). “The Role of Myth in Animation”, Mah-e-Honar, ...
  • نمایش کامل مراجع