تاثیر استفاده از بازی های دیجیتال آموزشی بر خلاقیت و تفکر انتقادی دانش آموزان
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 17
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RRCONF01_2272
تاریخ نمایه سازی: 26 مهر 1404
چکیده مقاله:
پژوهش حاضر به تحلیل تاثیر استفاده از بازی های دیجیتال آموزشی بر خلاقیت و تفکر انتقادی دانش آموزان می پردازد. در عصر یادگیری دیجیتال، بازی ها نه فقط ابزار سرگرمی، بلکه وسیله ای آموزشی برای رشد مهارت های شناختی، اجتماعی و عاطفی محسوب می شوند. از منظر نظریه پردازانی چون پیاژه، ویگوتسکی، بندورا و دیویی، بازی محیطی تعاملی برای سازندگی دانش و بازسازی معنا فراهم می آورد. در این مقاله، با بهره گیری از مدل مفهومی ( C_{creativity} = f(G, I, R, F) ) تبیین می شود که خلاقیت و تفکر انتقادی چگونه از طریق تعامل میان بازی دیجیتال (G)، انگیزش درونی (I)، بازخورد (R) و همکاری گروهی (F) شکل می گیرد. یافته های نظری و مرور مطالعات موجود نشان می دهد که بازی های دیجیتال می توانند به تقویت خلاقیت، حل مسئله، درک چندبعدی و ارزیابی انتقادی در دانش آموزان منجر شوند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
عصمت محمدی
کارشناسی ارشد روانشناسی عمومی دانشگاه آزاد زاهدان واحد علوم تحقیقات
عنبرخاتون بارکزهی
کارشناسی زبان و ادبیات فارسی دانشگاه آزاد واحد چابهار
نرگس محمدی پور
کارشناسی ارشد الهیات و معارف اسلامی دانشگاه آزاد زاهدان واحد علوم تحقیقات