کاربرد بازی های دیجیتال آموزشی در تقویت سواد پایه دانش آموزان دوره ابتدایی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 178
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CONFETTRR01_542
تاریخ نمایه سازی: 22 مهر 1404
چکیده مقاله:
در سال های اخیر، استفاده از فناوری های نوین در آموزش ابتدایی به ویژه بازی های دیجیتال آموزشی، توجه بسیاری از پژوهشگران و معلمان را به خود جلب کرده است. این مقاله به بررسی نقش بازی های دیجیتال در ارتقای سواد پایه دانش آموزان دوره ابتدایی، شامل مهارت های خواندن، نوشتن و حساب، می پردازد. بازی های آموزشی با بهره گیری از عناصر تعاملی، گرافیک جذاب و ساختار مرحله ای، می توانند فرآیند یادگیری را برای کودکان جذاب تر و موثرتر کنند. همچنین، این ابزارها با تحریک انگیزش درونی، تقویت حافظه کاری و افزایش تمرکز، به بهبود عملکرد تحصیلی کمک می کنند. پژوهش های اخیر نشان داده اند که استفاده هدفمند از بازی های دیجیتال در کلاس درس، نه تنها موجب افزایش علاقه مندی دانش آموزان به یادگیری می شود، بلکه درک مفاهیم پایه را نیز تسهیل می کند. با این حال، چالش هایی مانند وابستگی به صفحه نمایش، نیاز به زیرساخت های مناسب و ضرورت نظارت تربیتی نیز باید مورد توجه قرار گیرند. در مجموع، بازی های دیجیتال آموزشی می توانند به عنوان مکملی موثر در آموزش ابتدایی، نقش مهمی در تقویت سواد پایه ایفا کنند، مشروط بر آن که به درستی طراحی و مدیریت شوند.
کلیدواژه ها:
بازی های دیجیتال آموزشی ، سواد پایه ، آموزش ابتدایی ، یادگیری تعاملی ، انگیزش تحصیلی ، فناوری در آموزش ، حافظه کاری ، تمرکز دانش آموزان
نویسندگان