استفاده از بازی و هوش مصنوعی در ارتقاء کیفیت آموزش و یادگیری در مدارس

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 109

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFETTRR01_403

تاریخ نمایه سازی: 21 مهر 1404

چکیده مقاله:

در دهه های اخیر، استفاده از فناوری های نوین در سیستم های آموزشی به ویژه بازی های آموزشی و هوش مصنوعی، به عنوان ابزارهایی موثر در ارتقاء کیفیت آموزش و یادگیری مورد توجه قرار گرفته است. این مقاله به بررسی تاثیرات مثبت استفاده از بازی و هوش مصنوعی بر فرآیند یادگیری در مدارس می پردازد. نتایج نشان می دهد که ترکیب این دو فناوری می تواند انگیزه دانش آموزان را افزایش دهد، یادگیری را سرگرم کننده تر کند و به شخصی سازی فرآیند یادگیری کمک کند.

کلیدواژه ها:

کلمات کلیدی: بازی آموزشی ، هوش مصنوعی ، کیفیت آموزش ، یادگیری ، مدارس

نویسندگان

رقیه سپهوند

نویسنده اول

مریم کمالوند

نویسنده دوم

مریم امین آرا

نویسنده سوم

زینب صادقی راد

نویسنده چهارم