گیمیفیکیشن: فراتر از بازی در مدیریت منابع انسانی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 108

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

MAEBC10_005

تاریخ نمایه سازی: 20 مهر 1404

چکیده مقاله:

در محیط کسب وکار رقابتی امروز، مدیریت منابع انسانی (HRM) برای پاسخ به چالش های فزاینده و انتظارات نسل های جدید، نیازمند رویکردهای نوآورانه است. گیمیفیکیشن، به عنوان کاربرد عناصر طراحی بازی در بسترهای غیر بازی، به ابزاری تحول آفرین در HRM تبدیل شده است. این مقاله ابتدا به بررسی جامع کاربردهای گیمیفیکیشن در فرآیندهای مختلف HRM نظیر جذب، توسعه استعداد و مدیریت عملکرد می پردازد. سپس، معماری و اصول طراحی سیستم های گیمیفیکیشن شامل رویکردهای فلسفی و متدولوژی های توسعه و همچنین چالش های مرتبط از جمله 'ابعاد تاریک' آن را تبیین می کند. با ذکر نمونه های عملی مانند توسعه سیستم در شرکت ITEK، ابعاد کاربردی این رویکرد به وضوح نمایش داده می شود. در ادامه، شواهد پژوهشی مستدل در خصوص اثربخشی گیمیفیکیشن بر افزایش انگیزه، تعامل، رضایت شغلی، بهره وری و کاهش غیبت کارکنان ارائه می گردد. در نهایت، این مقاله با ارائه بینش های استراتژیک، مدیران منابع انسانی و پژوهشگران را در بهره برداری موثر از گیمیفیکیشن در عصر حاضر و آینده یاری می کند.

نویسندگان

نورا محمدی قلعه تکی

دانشجوی کارشناسی ارشد توسعه منابع انسانی دانشگاه علامه طبابایی، تهران، ایران.