یادگیری مبتنی بربازی های رومیزی برای توسعه مهارت های تفکر استراتژیک و مذاکره دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 27

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

HCWNT02_2324

تاریخ نمایه سازی: 19 مهر 1404

چکیده مقاله:

بازی های رومیزی (Board Games)، فراتر از یک ابزار سرگرمی، یک بستر آموزشی غنی و شبیه سازی شده برای توسعه مهارت های شناختی و اجتماعی-هیجانی پیچیده هستند. این پژوهش به تحلیل جامع بررسی یادگیری مبتنی بر بازی های رومیزی برای توسعه مهارت های تفکر استراتژیک و مذاکره دانش آموزان می پردازد. تفکر استراتژیک شامل برنامه ریزی بلندمدت، پیش بینی حرکات حریف و مدیریت منابع تحت محدودیت است، در حالی که مذاکره نیازمند ارتباطات موثر، همدلی و دستیابی به توافق (Win-Win) است. این پژوهش بر این مبنا استوار است که روش های سنتی تدریس، اغلب در پرورش این مهارت های کاربردی و تعاملی که نیازمند تجربه در بافتار (Context) هستند، ناتوانند. مبانی نظری این پژوهش بر نظریه یادگیری تجربی (Experiential Learning Theory)، نظریه بازی (Game Theory) و رویکرد ساختارگرایی اجتماعی (Social Constructivism) استوار است. یافته ها حاکی از آن است که اجرای هدفمند بازی های رومیزی پیچیده (مانند بازی های استراتژی و اقتصادی)، به طور موثری به افزایش توانایی حل مسئله چندوجهی، بهبود مهارت های تصمیم گیری تحت فشار، ارتقاء تاب آوری در برابر شکست و قابلیت درک دیدگاه طرف مقابل در دانش آموزان منجر شده است. با این حال، چالش های مهمی مانند نیاز به تغییر در ساختار درسی و کمبود معلمان آموزش دیده در این حوزه نیز وجود دارد. در نهایت، راهکارهای عملی و مبتنی بر شواهد برای معلمان، طراحان آموزشی و برنامه ریزان درسی ارائه می شود تا از این رویکرد به عنوان یک ابزار قدرتمند برای تحقق یادگیری موثر، نوآوری و توسعه پایدار استفاده کنند.

نویسندگان

ابراهیم یعقوبی فیض آباد

کارشناسی آموزش تربیت بدنی

حمید شیی زاده

کارشناسی آموزش تربیت بدنی

محمد ملازئی

کارشناسی آموزش تربیت بدنی

عرفان داروکانی

کارشناسی آموزش تربیت بدنی