بررسی اثرات فتوژنی بر درک ابعاد زمانی و مکانی در انیمیشنهای علمی-تخیلی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 228
فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CONFART03_018
تاریخ نمایه سازی: 12 مهر 1404
چکیده مقاله:
این پژوهش به بررسی اثرات فتوژنی بر درک زمانی و مکانی در انیمیشنهای علمی-تخیلی می پردازد. فتوژنی به عنوان مفهومی در سینما که به توانایی بصری یک تصویر در ایجاد احساسی فراواقعی و معنادار در مخاطب اشاره دارد یکی از عناصر کلیدی در انتقال تجربه های تخیلی در آثار انیمیشن به خصوص در ژانر علمی تخیلی به شمار می آید. این پژوهش با تمرکز بر تحلیل کیفی انیمیشن های شاخص این ژانر، نشان می دهد که چگونه نورپردازی های خاص، رنگهای نمادین و ترکیب بندی های بصری پیچیده به خلق فضاهایی غیر واقعی کمک می کنند که مخاطب را از زمان و مکان روزمره جدا می سازند و او را به جهانی دیگر وارد می کنند. در این راستا انیمیشن هایی نظیر Akira و Ghost in the Shell بررسی شده اند که هر یک با بهره گیری از فتوژنی، تجربه ای منحصر به فرد از فضا و زمان را به مخاطب منتقل می کنند. Akira با استفاده از نورپردازی های خاص و سایه های تیره، فضایی پس آراسته ای ایجاد می کند که ترکیبی از آینده و گذشته است و به مخاطب اجازه می دهد در کی خاصی از زمان تجربه کند. در Ghost in the Shell فضای سایبرپانکی و معماری پیچیده شهرهای مجازی با استفاده از رنگهای سرد و زوایا نامتعارف دوربین، تجربه ای از مکان های مجازی و سایبری به مخاطب می بخشد. تحلیل نتایج نشان می دهد که فتوژنی نه تنها ابزاری برای افزایش زیبایی شناسی بصری است، بلکه به عنوان عاملی کلیدی در ساختار روایت علمی-تخیلی عمل می کند و به درک مخاطب از واقعیت های غیر واقعی و فضاهای خیالی کمک می کند. از سوی دیگر تکنیک های دیجیتال مدرن مانند افکت های نور و سایه و ترکیب رنگ در زمان تاثیر فتوژنی را بر درک زمانی و مکانی مخاطب تقویت می کنند و مرزهای زمانی و مکانی را محو می سازند. در نهایت این پژوهش نشان می دهد که فتوژنی در انیمیشن های علمی-تخیلی، یک ابزار تاثیرگذار است که به طور مستقیم با تجربه حسی و شناختی مخاطب از جهان های خیالی در تعامل است و او را در فضایی منحصر به فرد از زمان و مکان قرار می دهد.
کلیدواژه ها:
فتوژنی درک زمانی و مکانی انیمیشن علمی-تخیلی ، فضای سایبرپانک ، تجربه های بصری ، نورپردازی سینمایی ، تکنیک های دیجیتال ، معماری ، خیالی ، خلق فضاهای غیرواقعی
نویسندگان
فرزام رحمانی
دانشجوی کارشناسی ارشد سینما – کارگردانی انیمیشن دانشکده هنر و معماری دانشگاه مازیار، رویان مازندران، ایران.
سید هادی مهدوی
هنر و معماری دانشگاه مازیار، رویان، مازندران، ایران
سلمان خورشیدی
استاد مدعو، دانشکده هنر و معماری دانشگاه مازیار رویان مازندران ایران