بازی های رایانه ای و ترویج خشونت
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 113
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
PJLCONFE01_5918
تاریخ نمایه سازی: 5 مهر 1404
چکیده مقاله:
بازیهای گروهی کامپیوتری مستلزم رشد مهارت های اجتماعی است مثلا بچه ها باید در مورد هدف های خود تصمیم بگیرند.بازی های فردی، گروهی و رقابتی از جمله بازی های کامپیوتری هستند و محتوای بازی ها نیز به تناسب گروه های مخاطب متفاوت است به طوریکه برخی بازی ها حادثه ای، پاره ای تخیلی و بعضی نیز فکری هستند.گرافیک، صدا و تعامل، ابتکار سیر داستان، کنجکاوی، پیچیدگی و تخیل، منطق، حافظه، بازتاب ها، مهارت های ریاضی، چالش حل مساله و تجسم از جمله جنبه های فنی، روانی و فردی است که بازیگران را جذب این بازی ها می کند. می دانیم با استفاده صحیح در کنار مزایای استفاده از بازی های رایانه ای مضراتی نیز پدیدار می شود .حال در این مقاله بدنبال این پرسش هستیم که بازی های رایانه ای خشن بر رفتار دانش اموزان چه تاثیری دارد ؟
کلیدواژه ها:
نویسندگان
شکوه اکبری
کارشناسی مهندسی کامپیوتر