تحلیل اثربخشی مدل های بازی محور بر توسعه مهارت های قرن بیست ویکمی در دانش آموزان مقطع دبستان
محل انتشار: سومین کنفرانس ملی مطالعات خانواده و مدرسه
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 66
فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
FSCH03_1094
تاریخ نمایه سازی: 29 شهریور 1404
چکیده مقاله:
با شتاب روزافزون تحولات فناورانه و پیچیدگی های زیست در عصر حاضر، پرورش مهارت های قرن بیست ویکم نظیر تفکر انتقادی، خلاقیت، همکاری و سواد دیجیتال، به ضرورتی اساسی در نظام های آموزشی تبدیل شده است. پژوهش حاضر با هدف بررسی اثربخشی آموزش بازی محور بر توسعه این مهارت ها در دانش آموزان پایه پنجم ابتدایی استان البرز انجام شد. روش پژوهش شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون–پس آزمون با گروه کنترل بود. جامعه آماری شامل کلیه دانش آموزان پایه پنجم ابتدایی سال تحصیلی ۱۴۰۲–۱۴۰۳ بود که با نمونه گیری خوشه ای چندمرحله ای، ۱۸۰ نفر انتخاب و به طور تصادفی در دو گروه آزمایش (۹۰ نفر) و کنترل (۹۰ نفر) گمارده شدند. گروه آزمایش طی ۸ هفته (دو جلسه ۴۵ دقیقه ای در هفته) آموزش علوم و ریاضی را با استفاده از مدل بازی محور مبتنی بر چالش های تدریجی، بازخورد فوری، روایت داستانی و سیستم پاداش گذراندند؛ گروه کنترل آموزش سنتی دریافت کرد. داده ها با استفاده از پرسشنامه مهارت های قرن بیست ویکم بربریچ و تامپسون (۲۰۱۹) و چک لیست مشاهده کلاسی گردآوری و روایی و پایایی ابزار تایید شد. تحلیل کوواریانس چندمتغیره نشان داد آموزش بازی محور اثر معناداری بر بهبود تفکر انتقادی (η²=۰.۳۷)، خلاقیت (η²=۰.۴۴)، همکاری (η²=۰.۳۵) و سواد دیجیتال (η²=۰.۳۹) نسبت به گروه کنترل دارد (۰.۰۰۱ > p). یافته ها بیانگر آن است که ادغام عناصر بازی در فرایند تدریس می تواند رویکردی کارآمد برای توانمندسازی دانش آموزان و تحقق اهداف برنامه درسی مبتنی بر مهارت های قرن بیست ویکم باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
فرح ناز مظلومی نودولقی
کارشناسی حسابداری ، دانشگاه آزاد اسلامی واحد رودهن
خدیجه گلشن
کارشناسی علوم تربیتی ، دانشگاه پیام نور واحد ساوه
عذرا قهرمانی
کارشناسی الهیات و معارف اسلامی ، دانشگاه آزاد اسلامی واحد کازرون