نقش بازیهای آموزشی دیجیتال در بهبود یادگیری درس کامپیوتر در مدارس از دیدگاه معلمان
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 108
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CFTP11_3606
تاریخ نمایه سازی: 22 شهریور 1404
چکیده مقاله:
هدف پژوهش حاضر بررسی نقش بازیهای آموزشی دیجیتال در بهبود یادگیری رایانه در مدارس از منظر معلمان است. این مطالعه با رویکرد کیفی و با بهره گیری از مصاحبه های نیمه ساختاریافته با ۱۶ نفر از معلمان درس کامپیوتر مدارس متوسطه شهر ری در سال تحصیلی ۱۴۰۳ - ۱۴۰۲ انجام شد. دادهها با روش تحلیل محتوای کیفی و الگوی کدگذاری سیستماتیک تحلیل گردید. یافته ها نشان داد که به کارگیری بازیهای آموزشی دیجیتال موجب افزایش مشارکت تقویت انگیزه و تسهیل یادگیری مفاهیم رایانه ای در دانش آموزان میشود با این حال چالشهایی همچون کمبود زیرساخت محدودیت منابع فناورانه و عدم آموزش تخصصی معلمان به عنوان موانع اصلی در مسیر تلفیق موثر بازیهای دیجیتال با تدریس مطرح شد. در پایان لزوم توسعه کارگاههای آموزشی برای معلمان و بهبود زیرساختهای فناورانه مدارس به عنوان زمینههایی برای اثرگذاری بیشتر بازیهای آموزشی دیجیتال مورد تاکید قرار گرفت. این پژوهش با استناد به آخرین یافته های علمی ضمن شناسایی فرصتها و موانع به مدیران و سیاست گذاران آموزشی توصیه میکند با نگاه راهبردی و مبتنی بر شواهد به توسعه و بومی سازی این رویکرد نوین توجه ویژه ای مبذول دارند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مهسا معصومی فرد
کارشناسی ارشد مدیریت دولتی دانشگاه تهران
مژگان معصومی فرد
کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات دانشگاه شیراز و دبیر کامپیوتر مدارس کار و دانش