بازی ،خلاقیت ورشدشناختی در مدرسه:از نظریه تا عمل

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 106

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

SREDCONF01_1019

تاریخ نمایه سازی: 20 شهریور 1404

چکیده مقاله:

بازی از دیرباز به عنوان یکی از مهم ترین فعالیت های انسانی در فرآیند رشد جسمانی، اجتماعی، هیجانی و شناختی کودکان شناخته شده است. شواهد نظری و تجربی نشان می دهد که محیط های آموزشی که فرصت های متنوعی برای بازی خلاقانه فراهم می کنند، رشد کارکردهای اجرایی، تفکر خلاق، حل مسئله و انعطاف پذیری شناختی را به نحو چشمگیری ارتقاء می دهند. با وجود این، نظام های آموزشی سنتی اغلب با تاکید بیش از حد بر یادگیری حافظه محور و آزمون های استاندارد، جایگاه بازی را در برنامه درسی به حاشیه رانده اند. این مقاله با هدف تبیین پیوند میان نظریه های رشد و شواهد پژوهشی معاصر درباره نقش بازی در رشد خلاقیت و توانایی های شناختی دانش آموزان تدوین شده است. ابتدا، مفهوم شناسی و چارچوب های نظری مرتبط با بازی و خلاقیت مورد بررسی قرار گرفته و سپس یافته های پژوهشی داخلی و خارجی که اثر مثبت بازی های هدفمند بر مهارت های شناختی، تفکر واگرا و نوآوری را تایید می کنند، مرور می شود. علاوه بر این، نقش عوامل زمینه ای همچون نگرش معلمان، طراحی محیط یادگیری، فرهنگ مدرسه و حمایت خانواده در استفاده موثر از بازی های آموزشی تحلیل شده است. در ادامه، چالش هایی مانند کمبود منابع، محدودیت زمانی و مقاومت در برابر نوآوری آموزشی مورد بحث قرار گرفته و راهکارهایی عملی برای ادغام سازنده بازی در فرآیند آموزش ارائه شده است. این مقاله با تاکید بر اهمیت رویکرد بین رشته ای و تلفیق دانش روان شناسی رشد، علوم تربیتی و طراحی آموزشی، پیشنهاد می کند که سیاست گذاران، برنامه ریزان درسی و معلمان دیدگاه های خود را نسبت به نقش بازی بازنگری کنند تا فرصت های یادگیری معنادار، لذت بخش و خلاقانه برای همه دانش آموزان فراهم شود.

نویسندگان

عتباره ساکی

کارشناسی ارشد علوم قرآن و حدیث

اکرم ببری احمدی

کارشناسی علوم تجربی

فریبا نجفی کیا

کارشناسی ارشد ادیان و عرفان

فاطمه همتیان

کارشناسی حکمت ومعارف اسلامی