"بازی های آموزشی به عنوان محرک یادگیری مفهومی و عملی"
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 15
فایل این مقاله در 26 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RRCONF01_1377
تاریخ نمایه سازی: 19 شهریور 1404
چکیده مقاله:
بازی های آموزشی در دهه های اخیر به عنوان یکی از نوآوری های موثر در عرصه آموزش و یادگیری مطرح شده اند و پژوهش های متعدد در ایران و جهان نشان داده اند که این ابزار می تواند در ایجاد انگیزه، تقویت درک مفهومی و پرورش مهارت های عملی نقش تعیین کننده ای ایفا کند. نظام های آموزشی سنتی، که عمدتا بر روش های معلم محور و انتقال مستقیم دانش استوار بوده اند، در بسیاری موارد قادر به پاسخگویی به نیازهای متنوع یادگیرندگان در سطوح مختلف تحصیلی نیستند. به همین دلیل، رویکردهای نوین آموزشی به ویژه در حوزه یادگیری فعال، تاکید فزاینده ای بر استفاده از بازی به عنوان یک راهبرد خلاقانه برای ایجاد پیوند میان مفاهیم نظری و کاربردهای عملی دارند (سعیدی، ۱۳۹۸).مسئله اصلی این مقاله بررسی چگونگی عملکرد بازی های آموزشی به عنوان محرک یادگیری مفهومی و عملی است. یادگیری مفهومی شامل درک عمیق و پایدار مفاهیم علمی، ریاضی، زبانی یا اجتماعی است که به یادگیرنده امکان می دهد روابط بین پدیده ها را بفهمد و از دانش خود در موقعیت های جدید استفاده کند. در مقابل، یادگیری عملی به فرایندی اطلاق می شود که طی آن فرد توانایی اجرای مهارت ها، تکنیک ها و فرایندها را به طور مستقیم در عمل به دست می آورد. بازی های آموزشی از آن جهت اهمیت دارند که با طراحی مناسب می توانند هر دو نوع یادگیری را به طور همزمان ارتقا دهند. برای مثال، در یک بازی ریاضی دانش آموز نه تنها مفاهیم جمع و تفریق را درک می کند بلکه با حل مسائل در قالب بازی، تمرین عملی و حل مسئله واقعی را تجربه می کند (محمدی، ۱۴۰۰).این مقاله با رویکرد مروری تحلیلی، مجموعه ای از منابع علمی و پژوهش های انجام شده در ایران را مورد بررسی قرار داده و با استناد به مطالعات موجود نشان می دهد که بازی های آموزشی چگونه می توانند به عنوان پل ارتباطی میان دانش نظری و تجربه عملی عمل کنند. یافته های مرور نشان می دهد که استفاده از بازی های آموزشی در کلاس درس به افزایش انگیزه درونی دانش آموزان، کاهش اضطراب یادگیری، ارتقای مهارت های تفکر انتقادی، بهبود همکاری گروهی و همچنین افزایش توانایی در به کارگیری دانش در موقعیت های عملی منجر می شود (حسینی و همکاران، ۱۳۹۷).از سوی دیگر، چالش هایی نیز در زمینه طراحی و اجرای بازی های آموزشی وجود دارد که نباید نادیده گرفته شوند. کمبود منابع مالی و سخت افزاری در مدارس، عدم آشنایی برخی معلمان با اصول طراحی بازی های آموزشی، محدودیت زمان کلاس، و مقاومت در برابر تغییر ازجمله موانعی هستند که اثربخشی کامل این ابزار را با مشکل مواجه می سازند. در عین حال، شواهد حاکی از آن است که سرمایه گذاری در این حوزه می تواند نتایج بلندمدتی در بهبود کیفیت آموزش داشته باشد. به ویژه در شرایطی که نظام آموزشی ایران به دنبال تحول بنیادین در روش های یاددهی یادگیری است، بازی های آموزشی می توانند به عنوان یک محرک نوآورانه، بستر مناسبی برای تحقق اهداف سند تحول بنیادین آموزش و پرورش فراهم سازند (شریفی، ۱۳۹۹).یکی از ابعاد کلیدی در تحلیل بازی های آموزشی، توجه به بعد فرهنگی و بومی سازی محتوا است. بازی های آموزشی صرفا نباید تقلیدی از الگوهای غربی باشند، بلکه لازم است با توجه به ارزش ها، نیازها و شرایط خاص دانش آموزان ایرانی طراحی شوند. برای نمونه، در حوزه علوم اجتماعی، طراحی بازی هایی که مسائل بومی، فرهنگی و اجتماعی ایران را بازتاب دهند می تواند موجب پیوند عمیق تر میان یادگیری مفهومی و تجربه های واقعی دانش آموزان شود (زارع، ۱۴۰۱). همچنین، استفاده از فناوری های نوین مانند بازی های دیجیتال و نرم افزارهای تعاملی آموزشی در کنار بازی های سنتی می تواند فرصت های جدیدی برای آموزش معنادار ایجاد کند.هدف اصلی این مقاله نه تنها تبیین مزایا و قابلیت های بازی های آموزشی بلکه ارائه تصویری واقع بینانه از محدودیت ها و چالش های پیش رو است. در این راستا، ضمن مرور مطالعات موجود، پیشنهادهایی برای توسعه و بهبود کاربرد بازی های آموزشی در ایران مطرح می شود. این پیشنهادها شامل طراحی برنامه های آموزشی برای معلمان در زمینه استفاده از بازی، اختصاص منابع مالی و زیرساختی، و تشویق پژوهش های تجربی در زمینه اثربخشی بازی ها در دروس مختلف هستند.نتایج این بررسی نشان می دهد که بازی های آموزشی می توانند در صورت طراحی اصولی و استفاده درست، فراتر از یک ابزار سرگرمی، به عنوان راهبردی موثر در ارتقای کیفیت یادگیری عمل کنند. این بازی ها نه تنها به درک عمیق مفاهیم کمک می کنند بلکه مهارت های عملی، اجتماعی و هیجانی یادگیرندگان را نیز تقویت می نمایند. در نهایت، می توان گفت که بازی های آموزشی محرک قدرتمندی برای یادگیری پایدار، خلاقانه و معنادار هستند و توجه بیشتر به آن ها می تواند افق های جدیدی در نظام آموزشی کشور بگشاید.
کلیدواژه ها:
کلمات کلیدی: بازی های آموزشی.یادگیری مفهومی.یادگیری عملی.آموزش فعال.شبیه سازی آموزشی.بازی های دیجیتال. یادگیری تجربه محور.روش های نوین تدریس
نویسندگان
محمدیعقوب واعظی نیا
آموزگار، لیسانس آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد اسلامی ایرانشهر
مینا بزرگزاده
مدیرمقطع ابتدایی، لیسانس آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد واحدنیکشهر
محمدیوسف مرادی
آموزگار، لیسانس آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد
مولاداد آنکار
آموزگار،فوق لیسانس مدیریت آموزشی دانشگاه آزاد رفسنجان
عبدالصمد حسن زاده
آموزگار،لیسانس آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد اسلامی واحد چابهار