استفاده از EPCG برای طراحی یک پازل تانگرام شش ضلعی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 143

فایل این مقاله در 5 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CELCONF05_079

تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1404

چکیده مقاله:

طراحی و تنظیم یک بازی یا پازل فرآیندی خلاقانه و پیچیده است که نیازمند صرف زمان و تلاش قابل توجهی است. در این مقاله (EPCG) را به عنوان یک همکار خلاق در کنار طراحان انسانی برسی می شود. نویسندگان نشان می دهند که چگونه EPCG برای طراحی یک پازل تانگرام شش ضلعی جدید از مفهوم اولیه تا ایجاد یک دستور العمل جامع، به کار گرفته شده است. EPCG در هر مرحله از طراحی به سوالات خاص پاسخ می دهد و به طراحان کمک می کند تا تصمیمات آگاهانه تری را اتخاذ کنند.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

امیر شجاع یامی

دانشجوی کارشناسی ارشد هوش مصنوعی، دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه سمنان