تاثیر بازی های داستان محور بر رشد مهارت های حل مسئله در دانش آموزان
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 82
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ESPE01_3915
تاریخ نمایه سازی: 14 شهریور 1404
چکیده مقاله:
پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر بازی های داستان محور بر رشد مهارت های حل مسئله در دانش آموزان پایه چهارم ابتدایی انجام شد. روش پژوهش نیمه آزمایشی با طرح پیش آزمون – پس آزمون با گروه کنترل بود. جامعه آماری شامل کلیه دانش آموزان پایه چهارم یکی از مدارس دولتی شهر اصفهان در سال تحصیلی ۱۴۰۳-۱۴۰۲ بود که به روش نمونه گیری تصادفی خوشه ای، ۴۰ نفر (۲۰ نفر گروه آزمایش و ۲۰ نفر گروه کنترل) انتخاب شدند. ابزار گردآوری داده ها پرسشنامه استاندارد مهارت حل مسئله هپنر و پیترسون (ترجمه و بومی سازی شده توسط کریمی، ۱۳۹۰) با ضریب پایایی ۰٫۸۵ بود. گروه آزمایش به مدت هشت جلسه ۴۵ دقیقه ای در فعالیت های بازی داستان محور (مانند «قصه سازی تعاملی»، «ادامه داستان»، و «قایق کلمات جادویی») شرکت کرد. نتایج تحلیل کوواریانس نشان داد که بین میانگین نمرات پس آزمون مهارت حل مسئله دانش آموزان دو گروه تفاوت معناداری وجود دارد (p < ۰/۰۰۱)، به گونه ای که بازی های داستان محور باعث بهبود قابل توجه مهارت های حل مسئله شد. این یافته ها بر اهمیت استفاده از بازی های داستانی در برنامه های آموزشی ابتدایی تاکید دارد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
لیلا مرادی نژاد
کارشناسی تاریخ
نجمه یعقوبی
کارشناسی آموزش ابتدایی
آسیه احمدی
کارشناسی هنرهای تجسمی
انسیه احمدی
کارشناسی ارتباط تصویری