افزایش مشارکت و انگیزه دانش آموزان با استفاده از بازی های هوشمند
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 128
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ESPE01_3881
تاریخ نمایه سازی: 14 شهریور 1404
چکیده مقاله:
بازی های هوشمند به عنوان یکی از نوین ترین رویکردهای آموزشی، توانسته اند با ترکیب عناصر سرگرمی، چالش و بازخورد، محیط یادگیری را برای دانش آموزان پویا و جذاب کنند. با وجود این، بسیاری از معلمان همچنان نسبت به اثربخشی و شیوه پیاده سازی این ابزارها تردید دارند. هدف اصلی این پژوهش، بررسی تاثیر استفاده از بازی های هوشمند بر میزان مشارکت و انگیزه تحصیلی دانش آموزان مقطع متوسطه است. این پژوهش به روش توصیفی–تحلیلی و با جمع آوری داده ها از طریق مطالعات کتابخانه ای انجام شد. یافته ها نشان داد که بازی های هوشمند با ایجاد انگیزه درونی و بیرونی، ارتقای عملکرد تحصیلی، افزایش تعامل و رضایت، و فراهم کردن بستر یادگیری شخصی سازی شده نقش مهمی در بهبود فرآیند آموزش دارند. همچنین راهکارهایی نظیر انطباق اهداف آموزشی با ماموریت های بازی، استفاده از بازخورد هدفمند، ترکیب فعالیت های فردی و گروهی و داستان پردازی موثر، به عنوان عوامل کلیدی موفقیت شناسایی شدند. نتایج بیانگر آن است که ادغام بازی های هوشمند در کلاس های درسی می تواند یادگیری را پایدارتر و محیط آموزشی را جذاب تر کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
صادق شهرکی
کارشناسی آموزش ابتدایی
رضا اکبری
کارشناسی ارشد مدیریت وبرنامه ریزی آموزشی
محمد زهرزوئی
کارشناسی آموزش ابتدایی
روح الله زهروزهی
کارشناسی آموزش ابتدایی