استشراق در بازی های رایانه ای: مطالعه پسااستعماری «ندای وظیفه: نبرد مدرن»
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 97
فایل این مقاله در 20 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_ISLAH-4-1_009
تاریخ نمایه سازی: 11 شهریور 1404
چکیده مقاله:
«ندای وظیفه» یک بازی محبوب تیراندازی اول شخص است. «ندای وظیفه: نبرد مدرن» (۲۰۰۷) اولین بازی در این نوع خود است که داستان آن براساس جنگ های جهانی نیست. همچنین اولین بازی از نوع خود است که دارای یک داستان تعاملی دیجیتال است. این مقاله میکوشد به بررسی مقایسه ای این بازی بپردازد. این بازی بهعنوان یک محصول فرهنگی قابلیت انتشار گفتمان های پسااستعماری و شرق شناسی را دارد. این مقاله سعی میکند با استفاده از نظریات ادوارد سعید «ندای وظیفه: نبرد مدرن» را بسنجد و ثابت کند که داستان بازی تحت تاثیر گفتمان های پسااستعماری و شرقشناسی قرار گرفته است. این بازی بهعنوان یک رسانه فرهنگی، گفتمانهای شرقشناسی را در میان بازیکنانش منتشر می کند. این مقاله نهتنها میکوشد که یک جنبه کمتر شناختهشده بازی «ندای وظیفه: نبرد مدرن» را بررسی کند؛ بلکه بر آن است تا نشان دهد بازی های رایانه ای از تاثیر گفتمان های فرهنگی برکنار نیستند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
ناصر جنانی
استادیار آموزش زبان انگلیسی، مرکز زبان های خارجی، دانشگاه علوم و فنون هوایی شهید ستاری، تهران، ایران
محمد فلاح
استادیار مدیریت آموزش عالی و کارشناس ارشد مطالعات ترجمه، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران
علی زراعت پیشه
دانش آموخته دکتری زبان و ادبیات انگلیسی، مرکز زبان های خارجی، دانشگاه علوم و فنون هوایی شهید ستاری، تهران، ایران (نویسنده مسئول)
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :