استفاده از برنامه های شبیه سازی و نرم افزارهای تعاملی برای آموزش مفاهیم علمی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 146

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

SREDCONF01_813

تاریخ نمایه سازی: 9 شهریور 1404

چکیده مقاله:

هدف این پژوهش، بررسی تاثیر بهره گیری از برنامه های شبیه سازی و نرم افزارهای تعاملی در آموزش مفاهیم علمی و ارتقای کیفیت یادگیری دانش آموزان و دانشجویان است. روش پژوهش به صورت تحلیل مروری و مطالعه موردی ترکیبی طراحی شد. در این پژوهش، نمونه های متنوعی از نرم افزارهای شبیه سازی علمی و تعاملی، از جمله PhET و Labster، در حوزه های فیزیک، شیمی و زیست شناسی مورد تحلیل قرار گرفت و داده ها از طریق مرور مطالعات پیشین، پرسشنامه ها و مشاهدات کلاس های آزمایشی جمع آوری شد. یافته ها نشان داد که استفاده از این فناوری ها موجب بهبود درک مفاهیم انتزاعی، تقویت مهارت های حل مسئله و تفکر انتقادی، افزایش تعامل و انگیزه یادگیری، و تسهیل یادگیری شخصی سازی شده می شود. همچنین چالش هایی نظیر نیاز به تجهیزات فناوری مناسب و آموزش تخصصی معلمان برای استفاده موثر از نرم افزارها شناسایی گردید. نتایج این پژوهش تاکید می کند که ادغام برنامه های شبیه سازی و نرم افزارهای تعاملی با روش های آموزشی سنتی می تواند اثربخشی آموزش علوم را به طور قابل توجهی افزایش دهد.

نویسندگان

سید میثاق موسویان

کارشناسی فناوری امنیت اطلاعات

سمانه ابراهیمی

کارشناسی مهندسی کامپیوتر نرم افزار

الهام سروستانی

کارشناسی مهندسی کامپیوتر نرم افزار

فروغ بهداروند

کارشناسی مهندسی کامپیوتر نرم افزار