از تکنولوژی تا واقعیت: چالش های دانشجویان پرستاری در استفاده از یک بازی جدی آموزشی مبتنی بر شبیه سازی برای ارزیابی بیماران سوختگی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 183

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_HMED-16-0_006

تاریخ نمایه سازی: 5 شهریور 1404

چکیده مقاله:

مقدمه: در عرصه آموزش پرستاری، استفاده از روش های نوین آموزشی همچون بازی جدی برای ارتقای دانش و مهارت های بالینی دانشجویان پرستاری، اهمیت فزاینده ای یافته است. این روش ها با فراهم آوردن محیطی تعاملی و جذاب، امکان شبیه سازی تجربیات بالینی واقعی را برای دانشجویان فراهم می آورند. با این حال، ادغام این فناوری ها در برنامه های درسی پرستاری و استفاده موثر از آن ها در آموزش دانشجویان با چالش هایی همراه است. مطالعه حاضر با هدف شناسایی و تحلیل چالش هایی که دانشجویان پرستاری هنگام استفاده از یک بازی جدی طراحی شده برای آموزش نحوه ارزیابی مصدومین سوختگی با آن مواجه شده اند، انجام گردید.روش کار: این مطالعه کیفی با مشارکت ۲۰ دانشجوی پرستاری مقطع کارشناسی، با روش نمونه گیری هدفمند انجام گردید. از مصاحبه نیمه ساختار یافته و برگزاری جلسه بحث متمرکز برای جمع آوری داده ها استفاده شد. متن کلیه جلسات ضبط و بلافاصله کلمه به کلمه نسخه برداری شد. جهت تحلیل داده ها از روش تحلیل درون مایه ای استفاده گردید. کدگذاری در سه مرحله انجام و درون مایه های اصلی و فرعی مشخص شدند.نتایج: یافته های این مطالعه نشان می دهد که دانشجویان در استفاده از بازی جدی طراحی شده برای آموزش نحوه ارزیابی مصدومین سوختگی با سه دسته چالش اصلی مواجه بودند. چالش های آموزشی و بازخوردی فناوری ها، شامل اختلال در فرآیند یادگیری و کمبود بازخورد موثر. چالش های زیرساختی، شامل شبکه اینترنت ناپایدار و مشکلات مالی. چالش های فردی شامل وجود تجربیات نامطلوب و ترجیح روشهای سنتی مطالعه.نتیجه گیری: با وجود پتانسیل بالای به کارگیری فناوریهای نوین آموزشی همچون بازی جدی در ارتقای مهارت های بالینی دانشجویان پرستاری برای آموزش نحوه ارزیابی مصدومین سوختگی، چالش های متعددی مانع استفاده موثر از آن می شوند. برای بهره برداری بهینه از این فناوری ها، نیاز است تدابیر مناسب برای رفع این مشکلات طراحی و اجرا شود.

نویسندگان

کلثوم دلدار

گروه فناوری اطلاعات سلامت، دانشکده پیراپزشکی، دانشگاه علوم پزشکی شاهرود، شاهرود، ایران.

راضیه فروتن

گروه داخلی – جراحی، دانشکده پرستاری، دانشگاه علوم پزشکی مشهد، مشهد، ایران.

سیدحسن طاووسی

مرکز تحقیقات جراحی سرطان، بیمارستان امام رضا (ع)، دانشگاه علوم پزشکی مشهد، مشهد، ایران.

امیررضا نصیرزاده

گروه داخلی – جراحی، دانشکده پرستاری، دانشگاه علوم پزشکی مشهد، مشهد، ایران.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Alipour J, Mehdipour Y, Karimi A. Epidemiology and outcome analysis ...
  • Deeter L, Seaton M, Carrougher GJ, McMullen K, Mandell SP, ...
  • Boehm D, Schröder C, Arras D, Siemers F, Siafliakis A, ...
  • Lee K. The World Health Organization (WHO): Routledge; ۲۰۰۸ ...
  • Subrata SA. A concept analysis of burn care in nursing. ...
  • Jaspers ME, van Haasterecht L, van Zuijlen PP, Mokkink LB. ...
  • Sattar MU, Palaniappan S, Lokman A, Hassan A, Shah N, ...
  • Campillo-Ferrer J-M, Miralles-Martínez P, Sánchez-Ibáñez R. Gamification in higher education: ...
  • Kaur DP, Mantri A, Horan B. Enhancing student motivation with ...
  • Seraj Shirvan F, Moradi M. A narrative review of the ...
  • Hamari J, Koivisto J, Sarsa H, editors. Does gamification work?a ...
  • Nasirzade A, Deldar K, Froutan R, Shakeri MT. Comparison of ...
  • Dridi MA, Radhakrishnan D, Moser-Mercer B, and DeBoer J. Challenges ...
  • Assarroudi A, Heshmati Nabavi F, Armat MR, Ebadi A, Vaismoradi ...
  • Holloway I, Wheeler S. Qualitative research in nursing. . Oxford: ...
  • Speziale HS, Streubert HJ, Carpenter DR. Qualitative research in nursing: ...
  • Graneheim UH, Lundman B. Qualitative content analysis in nursing research: ...
  • Verkuyl M, Atack L, Kamstra-Cooper K, Mastrilli P. Virtual gaming ...
  • Serratore R. Nursing Educators’ Perceptions of Applying Resources into Gaming ...
  • Verkuyl M, Lapum JL, St-Amant O, Hughes M, Romaniuk D. ...
  • Blanié A, Amorim M-A, Benhamou D. Comparative value of a ...
  • Fernández-Manjón B, Moreno-Ger P, Martínez-Ortiz I, Freire M. Challenges of ...
  • Lupač P. Beyond the digital divide: Contextualizing the information society: ...
  • Rahiem M. Technological barriers and challenges in the use of ...
  • Cobbett S, Snelgrove-Clarke E. Virtual versus face-to-face clinical simulation in ...
  • Rouleau G, Gagnon M-P, Côté J, Payne-Gagnon J, Hudson E, ...
  • Kohan N, Arabshahi KS, Mojtahedzadeh R, Abbaszadeh A, Rakhshani T, ...
  • Green J, Wyllie A, Jackson D. Virtual worlds: A new ...
  • نمایش کامل مراجع