طراحی و ارزیابی بازی های جدی serious gamesبرای آموزش مهارت های اجتماعی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 158
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RRCONF01_911
تاریخ نمایه سازی: 31 مرداد 1404
چکیده مقاله:
در دنیای امروز که تعاملات اجتماعی از اهمیت فزاینده ای برخوردار است، آموزش موثر مهارت های اجتماعی به ابزاری حیاتی برای موفقیت فردی و جمعی تبدیل شده است. با این حال، روش های سنتی آموزش غالبا در ایجاد تجربیات جذاب و موقعیت های تمرینی واقع بینانه ناکارآمد هستند. بازی های جدی به عنوان یک راهکار نوآورانه، پتانسیل بالایی در فراهم آوردن محیط های شبیه سازی شده و تعاملی برای آموزش این مهارت ها دارند. این مقاله به بررسی جامع مبانی نظری، اصول طراحی، و چارچوب های ارزیابی بازی های جدی با تمرکز بر آموزش مهارت های اجتماعی می پردازد. در ابتدا، به تعریف بازی های جدی و مهارت های اجتماعی پرداخته می شود و سپس، دلایل اثربخشی بازی های جدی در این زمینه مورد تحلیل قرار می گیرد. در ادامه، مدل های طراحی بازی های آموزشی، شامل عناصر بازی سازی، مکانیک ها و پویایی ها، به تفصیل تشریح می شوند. بخش مهمی از مقاله به بررسی روش های ارزیابی اثربخشی این بازی ها، اعم از رویکردهای کمی و کیفی، اختصاص یافته است. این رویکردها شامل طراحی های پیش آزمون-پس آزمون، مشاهده رفتاری، و تحلیل داده های درون بازی می باشند. همچنین، ضمن بحث درباره چالش های موجود، نظیر دشواری در مدل سازی رفتارهای انسانی پیچیده و نیاز به منابع مالی و فنی بالا، به افق های آینده ی این حوزه نیز اشاره می شود. نتایج این بررسی نشان می دهد که بازی های جدی می توانند ابزاری قدرتمند و تحول آفرین در آموزش مهارت های اجتماعی باشند، به شرطی که با رویکردی علمی و میان رشته ای طراحی و به دقت ارزیابی شوند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
حسین کریمی
دکتری مهندسی کامپیوتر گرایش هوش مصنوعی مدرس دانشگاه علمی کاربردی خانه کارگر لامرد_دبیر رسمی آموزش پرورش و مدرس دانشگاه علمی کاربردی خانه کارگر لامرد
کوثر فرمانده
کارشناسی فناوری اطلاعات دانشگاه علمی کاربردی لامرد