بررسی مقایسه ای اثرات گیمیفیکیشن و روش های سنتی آموزش بر پیشرفت تحصیلی دانش آموزان دوره ابتدایی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 28

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

MAECONFM01_3864

تاریخ نمایه سازی: 25 مرداد 1404

چکیده مقاله:

این مقاله به بررسی و مقایسه تطبیقی اثرات گیمیفیکیشن (بازی وارسازی) و روش های سنتی تدریس بر پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی می پردازد. روش های سنتی آموزش که اغلب بر انتقال یک طرفه اطلاعات و حفظ کردن مطالب تاکید دارند، در دنیای امروز با چالش هایی مانند کاهش انگیزه و مشارکت دانش آموزان روبرو هستند. در مقابل، گیمیفیکیشن با بهره گیری از عناصر بازی گونه مانند امتیاز، نشان، رتبه بندی و داستان سرایی، تلاش می کند تا فرایند یادگیری را جذاب تر و پویاتر کند و انگیزه درونی دانش آموزان را برای یادگیری افزایش دهد. پژوهش حاضر به تحلیل نتایج مطالعات متعدد در این زمینه می پردازد و نشان می دهد که گیمیفیکیشن می تواند با افزایش مشارکت فعال، کاهش استرس و ایجاد فضایی رقابتی و سرگرم کننده، به بهبود قابل توجهی در عملکرد تحصیلی و یادگیری عمیق تر دانش آموزان منجر شود. با این حال، استفاده از این روش نیازمند طراحی دقیق و متناسب با اهداف آموزشی است. در نهایت، این مقاله به بررسی مزایا و معایب هر دو رویکرد پرداخته و پیشنهاداتی را برای تلفیق موثر آنها ارائه می دهد تا بتوان از نقاط قوت هر دو روش برای بهبود کیفیت آموزش بهره برد.

نویسندگان

رقیه دهواری آسپیچ

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد اسلامی واحد سراوان

فریبا دهواری

کارشناسی روان شناسی عمومی دانشگاه پیام نور واحد سراوان

طیبه سپاهیان

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد اسلامی واحد سراوان

سهیلا دهواری

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد اسلامی واحد سراوان