تاثیر استفاده از بازی های آموزشی دیجیتال بر یادگیری علوم

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 147

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

SPERO03_067

تاریخ نمایه سازی: 25 مرداد 1404

چکیده مقاله:

در دهه های اخیر، تحول در فناوری های آموزشی موجب ظهور روش های نوینی در تدریس شده است که یکی از برجسته ترین آن ها، استفاده از بازی های آموزشی دیجیتال در فرآیند یادگیری است. این نوع بازی ها با بهره گیری از عناصر تعاملی، گرافیک جذاب، سناریوهای چالش برانگیز و بازخوردهای فوری، محیطی پویا و انگیزشی برای یادگیری فراهم می سازند. در حوزه آموزش علوم، که اغلب با مفاهیم انتزاعی و پیچیده همراه است، بازی های دیجیتال می توانند نقش موثری در تسهیل درک مفاهیم، افزایش انگیزه، و تقویت مهارت های حل مسئله ایفا کنند. مقاله حاضر با هدف بررسی تاثیر استفاده از بازی های آموزشی دیجیتال بر یادگیری علوم، به تحلیل نظری و تجربی مطالعات داخلی و بین المللی پرداخته و نشان می دهد که این ابزارها، در صورت طراحی علمی و تلفیق مناسب با اهداف درسی، می توانند موجب ارتقای عملکرد تحصیلی، افزایش مشارکت فعال، و بهبود نگرش دانش آموزان نسبت به درس علوم شوند. همچنین، یافته ها حاکی از آن اند که بازی های دیجیتال آموزشی، علاوه بر تقویت حافظه و تمرکز، موجب رشد تفکر انتقادی، یادگیری خودتنظیمی و تعاملات اجتماعی در کلاس درس می گردند. با این حال، موفقیت این رویکرد آموزشی به عواملی چون کیفیت طراحی بازی، تناسب با سطح شناختی دانش آموزان، و توانمندی معلمان در هدایت فرآیند یادگیری بستگی دارد. در نهایت، مقاله بر ضرورت آموزش تخصصی معلمان، توسعه زیرساخت های فناوری، و انجام پژوهش های تجربی گسترده تر تاکید می کند تا استفاده از بازی های آموزشی دیجیتال به عنوان ابزاری موثر در آموزش علوم نهادینه گردد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

مریم میر علی اشرفی

بازی های آموزشی دیجیتال، یادگیری علوم، انگیزش تحصیلی، یادگیری تعاملی، تفکر انتقادی

حکیمه پاشازاده

بازی های آموزشی دیجیتال، یادگیری علوم، انگیزش تحصیلی، یادگیری تعاملی، تفکر انتقادی

پروانه عبدالهی گل

بازی های آموزشی دیجیتال، یادگیری علوم، انگیزش تحصیلی، یادگیری تعاملی، تفکر انتقادی

شهین مام خسروی

بازی های آموزشی دیجیتال، یادگیری علوم، انگیزش تحصیلی، یادگیری تعاملی، تفکر انتقادی

لیلا نوری

بازی های آموزشی دیجیتال، یادگیری علوم، انگیزش تحصیلی، یادگیری تعاملی، تفکر انتقادی

رسول نیکی کار

کارشناسی ارشد برنامه ریزی درسی دانشگاه آزاد اسلامی مرند