بررسی واقعیت مجازی در آموزش و سرگرمی دانش آموزان
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 131
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CECCONF27_034
تاریخ نمایه سازی: 19 مرداد 1404
چکیده مقاله:
با گسترش فناوری، استفاده از واقعیت مجازی در آموزش و یادگیری به ویژه در کشورهای پیشرفته افزایش یافته است. این پژوهش به بررسی تاثیر واقعیت مجازی بر آموزش، یادگیری و سرگرمی می پردازد. واقعیت مجازی امکان ارائه اطلاعات پیچیده را به صورت بصری جذاب فراهم می کند و می تواند کیفیت آموزش را بهبود بخشد. این تحقیق به تاثیر واقعیت مجازی بر تلفظ زبان آموزان نوجوان ایرانی پرداخته است. در این مطالعه، ۱۸ زبان آموز (۶ تا ۱۲ ساله) در آزمایشگاه رباتیک دانشگاه صنعتی شریف شرکت کردند. پیش آزمون تلفظ آن ها با استفاده از نرم افزار Speechace انجام شد و سپس در محیط مجازی، دستورالعمل های مربوط به تلفظ دریافت کردند. نتایج نشان داد که پس از جلسات آموزشی، تفاوت معناداری در عملکرد تلفظ زبان آموزان مشاهده شد. مطالعه دیگری به بررسی اثر واقعیت مجازی بر ترس از سخنرانی نوجوانان پرداخت. در این تحقیق، ۳۰ نوجوان با هراس اجتماعی انتخاب شدند و به دو گروه آزمایش و کنترل تقسیم شدند. پس از اجرای جلسات بازی با دستگاه اکس باکس، نتایج نشان داد که واقعیت مجازی بر کاهش اضطراب سخنرانی تاثیرگذار بوده است. همچنین، پژوهشی درباره رفتار سازمانی در آموزش عالی در شرایط بحران انجام شد که از روش های کیفی و مصاحبه های ساختارمند استفاده کرد. در نهایت، یک نرم افزار برای آموزش الفبا و اشکال به دانش آموزان نابینا با استفاده از ربات هپتیکی معرفی شد که نتایج آن نشان دهنده کارایی محیط های مجازی به عنوان ابزارهای آموزشی موثر است. این پژوهش ها نشان می دهند که واقعیت مجازی می تواند در بهبود مهارت های آموزشی و کاهش اضطراب موثر باشد. نتایج این پژوهش ها نشان می دهند که واقعیت مجازی (VR) به عنوان ابزاری موثر در آموزش و یادگیری، به ویژه برای نوجوانان، می تواند به بهبود تلفظ زبان آموزان، کاهش اضطراب سخنرانی و ارائه آموزش های مناسب برای دانش آموزان نابینا کمک کند. با استفاده از VR، اطلاعات پیچیده به صورت بصری جذاب ارائه می شود و کیفیت آموزش افزایش می یابد. به طور کلی، واقعیت مجازی پتانسیل بالایی در ارتقاء مهارت های آموزشی و کاهش اضطراب در محیط های آموزشی دارد.پنج تا مقاله درباره ی واقعیت مجازی در آموزش و سرگرمی مطالعه کردم و یک مقاله مروری استخراج نموده ام.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
معصومه نوری
دانشجوی کارشناسی کامپیوتر، دانشکده ملی مهارت دختران انقلاب بجنورد
نساء خاندوزی قلی آباد
نویسنده مسئول، استاد راهنما دانشکده ملی مهارت دختران انقلاب بجنورد
فاطمه ایزانلو
دانشجوی کارشناسی کامپیوتر، دانشکده ملی مهارت دختران انقلاب بجنورد