بررسی تاثیر بازی های آموزشی بر یادگیری املا در دانش آموزان دبستان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 187

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PSHR-2-2_028

تاریخ نمایه سازی: 19 مرداد 1404

چکیده مقاله:

این مقاله با هدف بررسی تحلیلی و جامع تاثیر بازی های آموزشی بر فرآیند یادگیری املای فارسی در دانش آموزان دوره ابتدایی، با استفاده از روش مروری-تحلیلی نگاشته شده است. مسئله اصلی پژوهش، ناکارآمدی روش های سنتی و مبتنی بر تکرار و حافظه محوری در آموزش املا و جستجوی راهکارهای جایگزین است که بتواند ضمن افزایش انگیزه، به یادگیری عمیق و پایدار منجر شود. این مقاله با استناد به نظریه های یادگیری شناختی و ساختن گرایی، استدلال می کند که بازی های آموزشی با درگیر کردن فعالانه دانش آموز، ارائه بازخورد فوری و ایجاد یک محیط یادگیری کم استرس، می توانند به شکل موثری بر چالش های موجود غلبه کنند. یافته های حاصل از مرور نظام مند ادبیات پژوهشی، تاثیرات مثبت بازی ها را در سه حوزه کلیدی طبقه بندی می کند: (۱) تاثیرات شناختی (افزایش توجه، تقویت حافظه دیداری و شنیداری)، (۲) تاثیرات عاطفی-انگیزشی (کاهش اضطراب، افزایش علاقه و خودکارآمدی)، و (۳) تاثیرات اجتماعی (تقویت یادگیری مشارکتی). نتیجه گیری مقاله بر این امر تاکید دارد که بازی های آموزشی نباید به عنوان یک فعالیت جانبی، بلکه به عنوان یک ابزار پداگوژیک قدرتمند در نظر گرفته شوند که در صورت تلفیق صحیح با برنامه درسی، می توانند کیفیت آموزش املا را به شکل معناداری متحول سازند. در نهایت، مجموعه ای از پیشنهادات کاربردی مبسوط برای معلمان، مدیران مدارس و پژوهشگران ارائه می گردد

نویسندگان

جمیل بهرام زئی

دکتری زبان و ادبیات فارسی، مدرس دانشگاه فرهنگیان و آزاد چابهار

محدثه پیردادی ریگی

دانشجوی کاردانی آموزش ابتدایی

هانیه چوپانی

دانشجوی کاردانی آموزش ابتدایی

آتنا یارمحمدی زهی

دانشجوی کاردانی آموزش ابتدایی