نقش بازی های رایانه ای در یادگیری نوجوانان فرصت یا تهدید

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 35

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EPCS04_1889

تاریخ نمایه سازی: 27 تیر 1404

چکیده مقاله:

بازی های رایانه ای به عنوان یک پدیده فرهنگی و اجتماعی در دنیای امروز، تاثیرات گسترده ای بر زندگی نوجوانان دارند. این بازی ها می توانند فرصت های بی نظیری برای یادگیری، توسعه مهارت های اجتماعی و شناختی و افزایش خلاقیت فراهم کنند. با این حال، استفاده مفرط از این بازی ها می تواند به تهدیدات و چالش های قابل توجهی منجر شود که سلامت روانی، اجتماعی و تحصیلی نوجوانان را تحت تاثیر قرار می دهد. این مقاله به بررسی تاثیرات مثبت و منفی بازی های رایانه ای بر نوجوانان می پردازد و راهکارهایی برای بهره برداری بهینه از این فرصت ها و کاهش تهدیدات ناشی از آن ها ارائه می دهد. از جمله این راهکارها می توان به نظارت والدین، آموزش مهارت های مدیریت زمان، تشویق به فعالیت های خارج از خانه و انتخاب بازی های مناسب اشاره کرد. در نهایت، ایجاد یک محیط حمایتی و استفاده از فناوری به عنوان ابزار آموزشی می تواند به تقویت یادگیری و توسعه مهارت های نوجوانان کمک کند. هدف این مقاله ارائه یک رویکرد جامع و متعادل برای مدیریت تاثیرات بازی های رایانه ای بر نوجوانان و کمک به آن ها در دستیابی به تعادل سالم بین دنیای مجازی و واقعی است.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

مطهره مشهدی منصوری

کارشناسی ارشد ادیان و عرفان اسلامی

معصومه کول زحمتکش

کارشناسی تاریخ

عباسعلی راشکی قلعه نو

کارشناسی تربیت بدنی

محمود محمدی

کارشناسی آموزش ابتدایی