نقش بازی های آموزشی دیجیتال در بهبود سواد خواندن دانش آموزان دوره ابتدایی

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 22

فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PJLCONFE01_3702

تاریخ نمایه سازی: 23 تیر 1404

چکیده مقاله:

هدف این پژوهش بررسی تاثیر بازی های آموزشی دیجیتال بر مهارت خواندن در دانش آموزان پایه سوم ابتدایی است. با استفاده از روش شبه آزمایشی و نمونه گیری تصادفی، گروهی از دانش آموزان در معرض بازی های طراحی شده با محتوای فارسی قرار گرفتند. نتایج نشان داد که استفاده از این بازی ها به طور معناداری موجب بهبود دقت، سرعت و درک مطلب دانش آموزان شده است. همچنین انگیزه مطالعه و تعامل با متن در گروه آزمایش افزایش یافت. یافته ها حاکی از آن است که فناوری می تواند با طراحی هدفمند، ابزاری موثر در بهبود سواد پایه ای دانش آموزان باشد.

نویسندگان

مریم مقداری

آموزگار،لیسانس