چگونه طراحی بازی های آموزشی مبتنی بر هوش مصنوعی به یادگیری بهتر و جذاب تر دانش آموزان کمک می کند؟
محل انتشار: دومین کنفرانس بین المللی پداگوژی و اسپرانتولوژی زمستان ۱۴۰۳ «آموزش پژوهی و اسپرانتوپژوهی»
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 47
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
SPERO02_263
تاریخ نمایه سازی: 22 تیر 1404
چکیده مقاله:
یادگیری سنتی در بسیاری از موارد با چالش هایی نظیر عدم جذابیت کافی، عدم توانایی در پاسخگویی به نیازهای فردی دانش آموزان و فقدان انگیزه های درونی روبرو است. در همین راستا، بازی های آموزشی پتانسیل بالایی در افزایش مشارکت و جذابیت فرآیند یادگیری نشان داده اند. با این حال، افزودن هوش مصنوعی به این بازی ها می تواند ابعاد جدیدی از شخصی سازی، انطباق پذیری و کارایی را به ارمغان آورد که فراتر از قابلیت های بازی های آموزشی سنتی است. این مقاله به بررسی چگونگی طراحی بازی های آموزشی مبتنی بر هوش مصنوعی می پردازد که به طور موثر به یادگیری بهتر و جذاب تر دانش آموزان کمک می کنند. هدف اصلی این پژوهش، شناسایی اصول و عناصر کلیدی در طراحی چنین بازی هایی است که نه تنها محتوای آموزشی را به شکلی سرگرم کننده ارائه دهند، بلکه با استفاده از الگوریتم های هوش مصنوعی، مسیر یادگیری را برای هر دانش آموز به صورت پویا تنظیم کنند. ما به تشریح مفاهیمی نظیر یادگیری تطبیقی، بازخورد هوشمند، پروفایل سازی دانش آموز، و سیستم های انگیزشی مبتنی بر هوش مصنوعی خواهیم پرداخت. همچنین، نقش هوش مصنوعی در تحلیل داده های عملکردی دانش آموزان برای ارائه راهنمایی های دقیق و هدفمند بررسی خواهد شد. یافته های این پژوهش نشان می دهد که طراحی موفق بازی های آموزشی هوش مصنوعی نیازمند ترکیبی از تخصص در علوم تربیتی، طراحی بازی، و مهندسی هوش مصنوعی است.
نویسندگان
پریسا مولوی
کارشناسی ارشد هوش مصنوعی کامپیوتر