بررسی نقش واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تحول طراحی گرافیک: نگاهی نو به آینده ارتباطات بصری
محل انتشار: ششمین کنفرانس بین المللی هوش مصنوعی و چشم انداز آینده آن در علوم مهندسی برق ، کامپیوتر ، مکانیک و مخابرات
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 141
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICCPM06_041
تاریخ نمایه سازی: 20 تیر 1404
چکیده مقاله:
در دهه های اخیر، فناوری های نوظهور توانسته اند مرزهای خلاقیت و ادراک بصری را به طور چشمگیری جابجا کنند. در این میان، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) به عنوان دو زمینه تحول آفرین، نقشی کلیدی در شکل گیری تجربه های نوین در حوزه طراحی گرافیک ایفا کرده اند. این مقاله با بررسی ظرفیت های این دو فناوری، نشان می دهد که چگونه می توان از آنها برای بازتعریف ارتباط بصری و طراحی معنا محور استفاده کرد. همچنین با تکیه بر یک رویکرد جدید، تالش شده است تا افق تازه ای برای طراحان گرافیک ترسیم شود که بتوانند با بهره گیری از این ابزارها، شیوه های نوین انتقال معنا، تعامل با مخاطب و خلاقیت بصری را تجربه کنند. این مطالعه به دنبال آن است که با نقد دیدگاه های رایج، تصویری آینده نگر و کاربردی از جایگاه AR و VR در طراحی گرافیک ارائه دهد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سیدامیر حسین میرکاظمی
دانشجوی گروه کامپیوتر، دانشگاه ملی مهارت، تهران، ایران
امین یوسفلی
مهندسی کامپیوتر گرایش هوش مصنوعی، استاد گروه کامپیوتر، دانشگاه ملی مهارت، تهران، ایران