بررسی نقش واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تحول طراحی گرافیک: نگاهی نو به آینده ارتباطات بصری

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 141

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICCPM06_041

تاریخ نمایه سازی: 20 تیر 1404

چکیده مقاله:

در دهه های اخیر، فناوری های نوظهور توانسته اند مرزهای خلاقیت و ادراک بصری را به طور چشمگیری جابجا کنند. در این میان، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) به عنوان دو زمینه تحول آفرین، نقشی کلیدی در شکل گیری تجربه های نوین در حوزه طراحی گرافیک ایفا کرده اند. این مقاله با بررسی ظرفیت های این دو فناوری، نشان می دهد که چگونه می توان از آنها برای بازتعریف ارتباط بصری و طراحی معنا محور استفاده کرد. همچنین با تکیه بر یک رویکرد جدید، تالش شده است تا افق تازه ای برای طراحان گرافیک ترسیم شود که بتوانند با بهره گیری از این ابزارها، شیوه های نوین انتقال معنا، تعامل با مخاطب و خلاقیت بصری را تجربه کنند. این مطالعه به دنبال آن است که با نقد دیدگاه های رایج، تصویری آینده نگر و کاربردی از جایگاه AR و VR در طراحی گرافیک ارائه دهد.

نویسندگان

سیدامیر حسین میرکاظمی

دانشجوی گروه کامپیوتر، دانشگاه ملی مهارت، تهران، ایران

امین یوسفلی

مهندسی کامپیوتر گرایش هوش مصنوعی، استاد گروه کامپیوتر، دانشگاه ملی مهارت، تهران، ایران