هوش مصنوعی در بازی سازی و تاثیر آن بر ظاهر کاراکترها
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 188
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
UTCONF09_154
تاریخ نمایه سازی: 20 تیر 1404
چکیده مقاله:
این مقاله به بررسی کاربرد هوش مصنوعی در طراحی ظاهر شخصیت های بازی می پردازد. هدف اصلی، تحلیل روش های نوین همچون یادگیری عمیق و شبکه های مولد برای خودکارسازی خلق شخصیت ها و شناسایی چالش های موجود است. با مرور ده مقاله معتبر، نشان داده شد استفاده از مدل های هوشمند تولیدی (مانند شبکه های مولد تخاصمی و مدل های انتشار) امکان تولید خودکار چهره ها را با دقت و تنوع بالا فراهم کرده است. همچنین، تولید الگوریتمی عناصر درون بازی از جمله ویژگی های ظاهری و رفتاری شخصیت ها، روند توسعه بازی ها را بهینه و سریع تر کرده است. با این حال، مسائل مربوط به مالکیت فکری و اصالت هنری در طراحی شخصیت های ساخته شده توسط هوش مصنوعی همچان از چالش های مهم به شمار می روند. نتیجه گیری مقاله بر لزوم توسعه ی مدل های انعطاف پذیرتر، توجه به جنبه های زیبایی شناسی و در نظر گرفتن تنوع فرهنگی تاکید دارد تا بتوان از ظرفیت های این فناوری در طراحی شخصیت ها به صورت موثرتر بهره گرفت.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مینا زمین کار
گروه مهندسی کامپیوتر، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه شهید اشرفی اصفهانی، اصفهان، ایران
کیانا نور بهبهانی
دانشجوی کارشناسی مهندسی نرم افزار، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه شهید اشرفی اصفهانی، اصفهان، ایران