هوش مصنوعی در بازی سازی و تاثیر آن بر ظاهر کاراکترها

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 188

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

UTCONF09_154

تاریخ نمایه سازی: 20 تیر 1404

چکیده مقاله:

این مقاله به بررسی کاربرد هوش مصنوعی در طراحی ظاهر شخصیت های بازی می پردازد. هدف اصلی، تحلیل روش های نوین همچون یادگیری عمیق و شبکه های مولد برای خودکارسازی خلق شخصیت ها و شناسایی چالش های موجود است. با مرور ده مقاله معتبر، نشان داده شد استفاده از مدل های هوشمند تولیدی (مانند شبکه های مولد تخاصمی و مدل های انتشار) امکان تولید خودکار چهره ها را با دقت و تنوع بالا فراهم کرده است. همچنین، تولید الگوریتمی عناصر درون بازی از جمله ویژگی های ظاهری و رفتاری شخصیت ها، روند توسعه بازی ها را بهینه و سریع تر کرده است. با این حال، مسائل مربوط به مالکیت فکری و اصالت هنری در طراحی شخصیت های ساخته شده توسط هوش مصنوعی همچان از چالش های مهم به شمار می روند. نتیجه گیری مقاله بر لزوم توسعه ی مدل های انعطاف پذیرتر، توجه به جنبه های زیبایی شناسی و در نظر گرفتن تنوع فرهنگی تاکید دارد تا بتوان از ظرفیت های این فناوری در طراحی شخصیت ها به صورت موثرتر بهره گرفت.

نویسندگان

مینا زمین کار

گروه مهندسی کامپیوتر، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه شهید اشرفی اصفهانی، اصفهان، ایران

کیانا نور بهبهانی

دانشجوی کارشناسی مهندسی نرم افزار، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه شهید اشرفی اصفهانی، اصفهان، ایران