بازیهای رایانه ای: ابزاری نوین برای آموزش مهندسی نرم افزار
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 34
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
UTCONF09_014
تاریخ نمایه سازی: 20 تیر 1404
چکیده مقاله:
بازیهای رایانه ای به عنوان فعالیتی محبوب در میان افراد از هر سنی، به دلیل جذابیت و ویژگی های تعاملی خود، توجه بسیاری را به خود جلب کرده اند. در حالی که تاثیرات منفی بازی های رایانه ای بر روی افراد به ویژه نوجوانان، موضوع بحث های بسیاری بوده است، اما پتانسیل بالای آنها در زمینه آموزش نیز نادیده گرفته نمی شود. در سال های اخیر، رویکرد یادگیری مبتنی بر بازی به عنوان یک روش موثر برای آموزش مفاهیم مختلف مورد توجه قرار گرفته است. با وجود کاربرد گسترده بازی ها در آموزش، هنوز تحقیقات تجربی کافی در مورد استفاده از بازی های رایانه ای برای آموزش مفاهیم مهندسی نرم افزار وجود ندارد. در این مقاله، ما به بررسی ادبیات موجود در این زمینه پرداخته و یک نمونه از بازی رایانه ای در حوزه توسعه را که با هدف آموزش مفاهیم مهندسی نرم افزار طراحی شده است، معرفی می کنیم. هدف این پژوهش، ارزیابی پتانسیل بازی های رایانه ای در ارتقای فرایند یادگیری مهندسی نرم افزار است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
محمدحسین مطیع بیرجندی
کارشناسی مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار دانشگاه تهران