فرصت ها و چالش های کاربرد بازی های دیجیتال در آموزش مفاهیم درسی در دوره ابتدایی

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 81

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PJLCONFE01_3616

تاریخ نمایه سازی: 18 تیر 1404

چکیده مقاله:

این مقاله مروری به بررسی جامع فرصت ها و چالش های ناشی از کاربرد بازی های دیجیتال در آموزش مفاهیم درسی در دوره ابتدایی می پردازد. با توجه به رشد فزاینده فناوری و نفوذ آن در زندگی کودکان، استفاده از بازی های دیجیتال در محیط های آموزشی ابتدایی، هم پتانسیل های بی نظیری برای ارتقاء کیفیت یادگیری دارد و هم چالش های قابل توجهی را پیش روی مربیان و سیاست گذاران آموزشی قرار می دهد. از جمله فرصت های کلیدی می توان به افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان، شخصی سازی تجربه یادگیری، توسعه مهارت های شناختی سطح بالا مانند حل مسئله و تفکر انتقادی، و ایجاد محیط های یادگیری تعاملی و غوطه ور اشاره کرد. بازی های دیجیتال می توانند مفاهیم پیچیده و انتزاعی را به شیوه ای ملموس و جذاب ارائه دهند، که این امر به درک عمیق تر و پایدارتر مطالب کمک می کند. علاوه بر این، توانایی آن ها در ارائه بازخورد فوری و امکان تمرین مکرر، فرآیند یادگیری را بهینه می سازد. با این حال، چالش هایی نظیر دسترسی نابرابر به فناوری، نیاز به آموزش و توسعه حرفه ای معلمان، نگرانی های مربوط به زمان صفحه نمایش و اعتیاد، حفظ تعادل بین سرگرمی و یادگیری، و طراحی بازی های متناسب با اهداف آموزشی نیز وجود دارد. این مقاله به تحلیل این فرصت ها و چالش ها می پردازد و راهکارهایی برای پیاده سازی موثر بازی های دیجیتال در برنامه درسی دوره ابتدایی ارائه می دهد تا از پتانسیل کامل آن ها برای بهبود نتایج یادگیری بهره برداری شود.

نویسندگان

علی جریده

آموزگار ابتدایی اداره آموزش و پرورش منطقه دیشموک