چگونه توانستم با استفاده از ابزارهای آموزش مجازی و اپلیکیشن های تعاملی علاقه دانش آموزان پایه ششم به درس ریاضی افزایش دهم؟
فایل این در 22 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
چکیده :
یکی از چالش های مهم در تدریس ریاضی در دوره ابتدایی، کاهش علاقه مندی دانش آموزان به این درس و سخت انگاری مفاهیم آن است؛ به ویژه در پایه ششم و در فصولی مانند «کسرها» که تجریدی بودن مطالب موجب افت مشارکت و انگیزه یادگیری می شود. در این اقدام پژوهی، تلاش شد با استفاده از ابزارهای نوین آموزشی شامل اپلیکیشن تعاملی طراحی شده با نرم افزار Storyline و بازی دیجیتال ساخته شده با Scratch، زمینه ای جذاب و متفاوت برای آموزش فصل دوم ریاضی ششم فراهم گردد. محتوای این ابزارها به گونه ای طراحی شد که هم زمان بر مفاهیم ضرب و تقسیم کسرها تمرکز داشته و امکان تعامل، تمرین و رقابت سالم را برای دانش آموزان فراهم کند. نتایج نشان داد که میزان علاقه، مشارکت، درک مفاهیم و اعتماد به نفس ریاضی در بسیاری از دانش آموزان به طور چشم گیری افزایش یافت. نظرات همکاران، بازخورد والدین و اتکا به منابع علمی داخلی و بین المللی، بر صحت یافته ها صحه گذاشت. بر این اساس می توان نتیجه گرفت که استفاده از فناوری آموزشی و بازی محور، راهکاری موثر در علاقه مند کردن دانش آموزان به درس ریاضی است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سارا خیری
فرهنگی آموزش و پرورش
مراجع و منابع این :
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود لینک شده اند :