تاثیر بازی وارسازی یادگیری بر انگیزش و یادگیری عمیق دانش آموزان دوره ابتدایی در دروس پایه

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 29

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EMAA28_022

تاریخ نمایه سازی: 4 تیر 1404

چکیده مقاله:

گیمیفیکیشن یا بازی وارسازی یادگیری، به عنوان یکی از نوآوری های آموزشی در دهه های اخیر، توجه بسیاری از محققان و متخصصان آموزش را به خود جلب کرده است. استفاده از این روش می تواند به بهبود انگیزه، یادگیری عمیق و مهارت های اجتماعی دانش آموزان کمک کند، به ویژه در دوره ابتدایی که پایه گذاری مهارت ها و مفاهیم اولیه آموزش صورت می گیرد. هدف این تحقیق بررسی تاثیر بازی وارسازی یادگیری بر انگیزش و یادگیری عمیق دانش آموزان دوره ابتدایی در دروس پایه است. این تحقیق به بررسی تغییرات در انگیزه دانش آموزان و عمق یادگیری آن ها در محیط های آموزشی بازی وار می پردازد. روش تحقیق از نوع توصیفی-تحلیلی بوده و داده ها از طریق ابزارهای نظرسنجی و مشاهده جمع آوری شده است. نمونه گیری به صورت تصادفی از میان دانش آموزان کلاس های ابتدایی انجام شد. سپس، این دانش آموزان در دو گروه تجربی و شاهد تقسیم شدند تا تاثیر بازی وارسازی در گروه تجربی بر انگیزش و یادگیری عمیق مقایسه شود. یافته ها نشان می دهند که بازی وارسازی یادگیری به طور قابل توجهی باعث افزایش انگیزش و یادگیری عمیق دانش آموزان شده است. استفاده از گیمیفیکیشن در فرآیند آموزشی به دانش آموزان کمک کرده تا مفاهیم را به طور موثری یاد بگیرند و در دروس پایه، تمایل بیشتری به مشارکت فعال داشته باشند. علاوه بر این، این روش باعث تقویت مهارت های اجتماعی و همکاری گروهی در میان دانش آموزان شده است. پیشنهاد می شود که مدارس به استفاده از روش های گیمیفیکیشن در آموزش توجه بیشتری داشته باشند و برنامه های آموزشی خود را برای این روش ها توسعه دهند. همچنین، لازم است که معلمان در دوره های آموزشی برای استفاده بهینه از ابزارهای گیمیفیکیشن آموزش ببینند.

نویسندگان

زهره فتاحی

کارشناس مهندسی فناوری اطلاعات، آموزگار آموزش و پرورش ناحیه یک گرگان، گلستان،