طراحی بازی های آموزشی متناسب با محتوای درسی

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 22

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EDPNU01_4315

تاریخ نمایه سازی: 25 خرداد 1404

چکیده مقاله:

بازی های آموزشی به عنوان ابزارهای قدرتمند و نوآورانه در فرایند یادگیری، پتانسیل بالایی برای ایجاد انگیزه، تعمیق یادگیری، و توسعه مهارت های شناختی و غیرشناختی در دانش آموزان دارند. با این حال، اثربخشی این بازی ها به شدت وابسته به طراحی دقیق و انطباق آن ها با محتوای برنامه درسی و اهداف آموزشی است. این مقاله به بررسی اصول و روش های طراحی بازی های آموزشی می پردازد که به طور موثر با محتوای درسی هماهنگ شوند. ما ابتدا به مبانی نظری یادگیری مبتنی بر بازی، شامل نظریه های شناختی و سازنده گرایی، می پردازیم و سپس عناصر کلیدی طراحی بازی های آموزشی اثربخش، مانند مکانیک های بازی، داستان پردازی، بازخورد، و ارزیابی، را تشریح می کنیم. در ادامه، راهبردهای انطباق بازی ها با اهداف و محتوای درسی، شامل تحلیل برنامه درسی، تدوین اهداف یادگیری قابل اندازه گیری، و طراحی فعالیت های بازی محور که مستقیما به محتوای درسی مرتبط باشند، مورد بحث قرار می گیرد. چالش هایی مانند مقاومت معلمان، کمبود منابع، و نیاز به آموزش های تخصصی نیز شناسایی و راهکارهایی برای غلبه بر آن ها ارائه می شود. در نهایت، با تاکید بر اهمیت پژوهش و توسعه در این حوزه، به آینده بازی های آموزشی در نظام تعلیم و تربیت اشاره خواهد شد.

کلیدواژه ها:

واژگان کلیدی: بازی آموزشی ، محتوای درسی ، طراحی بازی ، یادگیری مبتنی بر بازی ، نظریه های یادگیری ، برنامه درسی.

نویسندگان

ریحانه سادات

کارشناسی ارشد مدیریت دولتی دانشگاه آزاد مشهد

بی بی مهری آل احمد فریمان

کارشناسی الهیات فقه و مبانی حقوق پیام نور فریمان

معصومه تیموری قالیباف

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان ثامن الحجج

سیدمسعود حسینی

کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی دانشگاه آزاد بجنورد