بررسی موارد استفاده از واقعیت مجازی و افزوده در تجارت الکترونیکی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 22
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_JRMA-6-13_003
تاریخ نمایه سازی: 25 خرداد 1404
چکیده مقاله:
واقیعت مجازی و فن آوری های متفاوت اما مرتبط هستند که می توانند درک واقعیت را تغییر دهند دیجیتالی مانند تصاویر، صداها یا متون را به دنیای واقعی اضافه می کند که می توانند از طریق دستگاهی مانند تلفن هوشمند یا هدست مشاهده شوند. یک محیط کاملا شبیه سازی شده ایجاد می کند که می توان آن را از طریق یک هدست یا یک کنترلر تجربه کرد. هر دو فناوری می توانند بازخورد حسی غنی و واقعی را به کاربران ارائه دهند. واقعیت مجازی، نسبت به واقعیت افزوده شناخته شد ه تر است. این تکنولوژی حواس شما را کاملا فریب می دهد و باعث می شود شما تصور کنید در دنیایی متفاوت از دنیای واقعی قرار دارید. این تصور با استفاده از یک نمایشگر هدست صورت می پذیرد. شما در دنیای رایانه ای تولید شده از تصاویر و صداها قرار خواهید کرد که در آن می توانید اشیا را با استفاده از کنترل کننده های لمسی که به کنسول یا رایانه متصل است، در محیط حرکت دهید. بر خلاف واقعیت مجازی که جایگزین دید شما می شود، واقعیت افزوده به آن چیزی که شما می بینید، اطلاعاتی می افزاید. واقعیت افزوده، اطلاعات دیجیتالی مربوط به عناصر دنیای واقعی را تحت دنیای مجازی نمایش می دهد. اساس دنیای واقعیت افزوده همان دنیای واقعی است که با جزئیات دیجیتالی دیگر، لایه های جدیدی از اطلاعات را طبقه بندی می کند و محیط واقعی که شما در آن قرار می گیرید را با اطلاعات دیجیتال نمایش می دهد. اپلیکیشن های واقعیت افزوده تقریبا امکانات بی حد و حصری دارند. سال هاست که نرم افزار مبتنی بر تلفن با شناسایی محیط اطراف و ارائه اطلاعات اضافی در مورد آنچه که می بیند، تولید شده است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
نجمه حسین زاده
کارشناسی ارشد کارآفرینی
محمد کیشانی فراهانی
لیسانس نرم افزار