کاربرد گیمیفیکیشن در آموزش ابتدایی: تحلیلی بر تاثیر انگیزش و یادگیری دانش آموزان
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 45
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
HSPC20_108
تاریخ نمایه سازی: 4 خرداد 1404
چکیده مقاله:
این پژوهش به بررسی تاثیر گیمیفیکیشن (بازیوارسازی) در محیطهای آموزشی ابتدایی با تمرکز بر افزایش انگیزش و بهبود عملکرد یادگیری دانشآموزان میپردازد. با استفاده از روش تحلیل محتوای کیفی و مرور سیستماتیک منابع معتبر، نتایج نشان میدهد که ادغام عناصر بازی مانند امتیازدهی، سطحبندی و چالشهای تعاملی در فرایند تدریس، مشارکت دانشآموزان را ۴۰٪ افزایش داده و نمرات درسی را تا ۲۵٪ بهبود میبخشد. همچنین، چالشهایی مانند نیاز به زیرساخت فناوری و آموزش معلمان مورد بحث قرار گرفته است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
محمدرضا زارع
آموزگار پایه اول
عصمت خسروانیان
آموزگار پایه دوم