بررسی چگونگی طراحی محیط های یادگیری که شامل عناصر بازی باشد و تسهیل گر یادگیری موثر باشد

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 148

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

MAECONFM01_1651

تاریخ نمایه سازی: 4 خرداد 1404

چکیده مقاله:

هدف از این مقاله بررسی چگونگی طراحی محیط های یادگیری که شامل عناصر بازی باشد و تسهیل گر یادگیری موثر باشد که با استفاده از منابع کتابخانه ای و به روش توصیفی و تحلیلی به نگارش در آمده است. در دهه های اخیر، طراحی محیط های یادگیری به ویژه در زمینه های آموزشی، تحت تاثیر روش های نوین و تکنولوژی های جدید قرار گرفته است. یکی از این رویکردهای نوآورانه، استفاده از عناصر بازی در فرآیند یاددهی و یادگیری است. این مقاله به بررسی چگونگی طراحی محیط های یادگیری که شامل ویژگی های بازی محور باشد و در عین حال یادگیری موثر را تسهیل کند، می پردازد. بر اساس مدل های آموزشی موجود و مطالعات تجربی، محیط های یادگیری بازی محور قادر به افزایش انگیزش، تعامل و مشارکت فعال دانش آموزان هستند. این تحقیق به تحلیل مولفه های اصلی چنین محیط هایی، مانند استفاده از رقابت، پاداش دهی، داستان گویی و حل مسائل پیچیده، می پردازد. نتایج نشان می دهند که ترکیب این عناصر با روش های سنتی یاددهی می تواند به طور قابل توجهی کیفیت یادگیری و توانمندی های شناختی دانش آموزان را بهبود بخشد. در نهایت، این مقاله راهکارهایی برای طراحی و پیاده سازی محیط های یادگیری بازی محور به منظور تسهیل فرآیند یادگیری و ارتقاء نتایج آموزشی ارائه می دهد.

نویسندگان

مریم یاوری

کارشناسی ارشد جغرافیای طبیعی، آذربایجان غربی، کشاورز

عفت یاوری

کارشناسی علوم اجتماعی، آذربایجان غربی، پیرانشهر

ثریا اسفندی

فوق دیپلم ادبیات، آذربایجان غربی، شاهین دژ

فرشته زینالی

لیسانس آموزش ابتدایی، آذربایجان غربی، شاهین دژ